TIEDOTTEET
Tämän sivun tiedotteista vastaa ICS.
2. Syyskuuta 2010 klo 20:04
Tällä viikolla ovat tulleet pienet päivitykset peleihin Team Fortress 2 ja Counter-Strike Source. CSS sai sakeammat savut joista ei enää näe läpi niinkuin ennen ja nyt pelissä voi kävellä hieman entistä nopeammin. Statsit
on myös tänään resetoitu CS Source serveriltä. Niinhän siinä kävi että päivän myöhässä. TF2 puolestaan päivittyi ohella vain pelin enginen osalta. Polycount packia ei näy vieläkään, missä lie.
Valven pääjehua on jälleen kerran haastateltu erään lehden toimesta. Tässä haastattelussa Gabe lupaa 3 isoa yllätystä seuraavan
12 kuukauden aikana. Mitä ne ovat, sitä ei edelleenkään kerrota. Jos arvata pitää niin
Steam Linuxille, Steam Playstation 3:lle ja pelejä myös Applen iPhonelle.
Viikonlopun aikana pyritään testailemaan myös 3 uutta mappia ja 2 päivitettyä TF2 serverillä 1337.
28. Elokuuta 2010 klo 14:50
Viime päivinä on tullut päivityksiä peleihin Counter-Strike Source, Team Fortress 2 ja Left 4 Dead 2. Mitään merkittäviä muutoksia ei tullut mutta ainakin vaikuttaa siltä että Valve on sitoutunut korjaamaan CS Sourcen vikoja ja
lisäilemään uusia ominaisuuksia. Team Fortress 2 puolella odotellaan kuumeisesti Polycount päivitystä joka tuo uusia itemeitä peliin. Takuuvarmasti sieltä tulee ainakin 1 uusi mappikin, kenties 2. Toinen näistä lienee tf2maps sivustolla
ollut "detail this map" kisan tuotos jossa siis mappipohjaan piti lisätä tekstuurit ja muut yksityiskohdat. Paras pääsi peliin. Oma arvaus on että yksi tulevista mapeista on uusi community payload, Grand Shores. Saattaa kuitenkin olla
että kyseinen mappi on vain jäänyt vaiheeseen eikä valittu peliin. Eipä siitä ole edes testiversiota saatavilla.
Näistä peleistä päivitysinfot löytyy muuten aina Steamin uutisista ja koska näitä on niin
paljon niin en ala suomentamaan jokaista muutosta. Hyötyyn nähden siihen menee liiaksi aikaa hukkaan.
Serverin #1 mappikiertoa taas sekoitettu, näin olen tehnyt noin 1-2 kertaa viikossa ja tulen tekemään jatkossakin. Idea on että serveri pysyisi mahdollisimman täytenä ja olisi sopivasti vaihtelua. Valitettavasti homma menee yleensä niin että
mikäli on 2-4 custom mappia peräjälkeen, tyhjenee serveri osittain. Osa pelaajista kun tahtoo niitä normaaleja mappeja eikä aina customeita ja osa taas tahtoisi aina customeita eikä normaaleja joten kehitin systeemin jossa
vaihdetaan customeita kierrossa ja normaalejakin mappeja sieltä löytyy niiden lisäksi. Tätä serverin pelaajamäärää seurataan kyllä aktiivisesti katsomalla sitä listalta sekä statistiikoista (ei psychostats) ja tehdään muutoksia
tarpeen mukaan mappilistoihin.
Vaikkakin serverillä on 5 omatekemääni mappia (varasto, hiekka, tehdas, isku ja slummi) ja viisi Hakk1tuksen tekemää (keidas, varikko, muutto, kunta ja telakka), niistä kaikki eivät tosiaankaan ole kierrossa jatkuvasti vaan niiden
kanssa vaihdellaan samaan tahtiin. Tästä on nimittäin tullut sanomista että suositaan omia mappeja. No ehkä näin osittain onkin, pitäähän sitä olla ylpeä omista töistään mutta pääsääntöisesti niitä ei erikseen suosita.
Esimerkiksi muutto ja isku eivät ole samaan aikaan enää serverillä vaan joko niistä on toinen tai ei kumpikaan. Nyt olevalla listalla ei esimerkiksi ole mappeja
tehdas, varikko, hiekka, kunta, muutto ja isku lainkaan kun viime viikolla siellä näistä mapeista olivat vielä hiekka, tehdas ja muutto. Mappeja vaihdellaan niin että ne vähemmän pelatutkin customit pääsevät listalle mutta säilytetään
myös niitä mappeja jotka keräävät enemmän pelaajia. Kaikki mapit ovat kuitenkin valittavista rtv:n kautta (muista nominate ensin).
CS Sourcen engine päivitys muuten rikkoi osan custom mapeista. Mappeja de_rush, de_rush_v2, de_vegas_lite ja cs_meridian ei enää serverillä tästä syystä nähdä, ellei päivitettyjä versioita ilmesty. Näistä 2 ensimmäistä aiheuttavat suurta
lagia ja kaksi jälkimmäistä kaatavat serverin.
25. Elokuuta 2010 klo 10:14
Counter-Strike Source update
Bugikorjauksia pääosin sekä matseihin tarkoittettu "setup" tietyille asetuksille. Tätä ei ainakaan toistaiseksi säädetä päälle, ellei nähdä tarvetta. Bugikorjauksiin lukeutuu kaatumisbugit, alt+tab korjaukset ja vastaavat.
Sourceen on tulossa myös sisältöpäivitys jossain vaiheessa. Tässä korjataan de_inferno mapissa olleita bugeja ja bugilista löytyy Steampoweredin foorumeilta.
Valitettavasti listan pitäjä on jokseenkin tollo ja lisää sinne aivan turhia juttuja joissa ei ole mitään korjaamista.
Team Fortress 2 täytti eilen kolme vuotta. Tämän johdosta Valve oli kääntänyt jokaiselle serverille ns Birthday moden päälle. Tämä korvasi äijien kappaleet lahjapaketeilla, ilmapalloilla ja vastaavilla. Serveriltä löytyi myös mapeista
rantapallo joka välittömästi aiheutti sekalaisia reaktioita. Kun toinen puoli tiimistä halveksi moista kapistusta, hakkasi toinen puoli tiimistä sitä setupin aikana ympäriinsä.
Valve jatkaa myös kujeitaan Sam & Max itemien hengessä. Worms Reloaded pelin ennakkotilanneet saavat uuden hatun ja käsikranaatit Team Fortress 2 peliin
Soldierille. Odotettavissa onkin päivitys TF2 peliin ihan lähipäivinä, luultavasti ensi yönä. Vielä on vajaat 24 tuntia aikaa ostaa kyseinen Worms Reloaded peli jos itemit haluat itsellesi. Tietysti itemien takia peliä ei kannata ostaa,
ellei ole todellinen TF2 fani. Worms peliä pelanneet varmasti tietävät millainen peli kyseessä on mutta muille sanottakoon että se on parasta kaverien kanssa.
21. Elokuuta 2010 klo 13:33
Pelit Left 4 Dead ja Left 4 Dead 2 saavat lisäsisältöä Valven toimesta jossain vaiheessa syksyä. 4 osainen digitaalinen sarjakuva julkaistaan ilmeisesti ensin ensi kuussa tai ainakin ensimmäinen osa ja kun tuo sarjakuva on kokonaan
ulkona, on ilmeisesti aika DLC lisäosalle. Se on nimeltään The Sacrifice eli uhraus. Käytännössä joku L4D hahmoista (ei välttämättä Bill) joutuu uhraamaan itsensä jotta muut pelastuvat. Koko jutun juju on siinä että tämä sama
kamppanja julkaistaan sitten molemmille peleille. Se tarkoittaa sitä että L4D survivorit ovat pelattavina hahmoina pelissä Left 4 Dead 2. Tämän lisäksi L4D pelin kamppanja No Mercy tulee olemaan pelattavissa L4D2:ssa.
Koko jutun jujuna on siis se että tämä kamppanja ja sarjakuva kertovat niistä tapahtumista jotka johtivat siihen että Bill kuolee. Kamppanjan pituudesta ei kerrottu mitään mutta arvaus on 3 mappia, ei enempää. Erona näissä on se
että Left 4 Dead pelissä siis on ilmeisesti vain mapit, ei esimerkiksi melee mahdollisuutta. Uusia aseita tai spesiaali infectedejä (jockey, spitter, charger) ei kuitenkaan ole suljettu pois. Ehkä näitä alkaa näkymään tuossa vaiheessa
peliä ykkösessäkin, jää nähtäväksi.
Videotakin on haastattelusta tarjolla täällä.
Sunnuntaina jossain vaiheessa testataan uusia mappeja CS Source serverillä #1. Eilen tyypattiin uusia kenttiä myös TF2 servereillä yllättäen ja joukossa oli todella sekalaista versiota. Todella kuraa ja osa ihan pelattavia.
Jos odotellaan hieman parempia versioita ennenkuin laitetaan mitään kiertoon.
21. Elokuuta 2010 klo 10:31
Left 4 Dead 2 update & Team Fortress 2 update
Eilen illalla saapui Left 4 Dead 2 update joka toi muutaman hyödyllisen muutoksen. Nyt esimerkiksi lobbyssä jos leader on afk, voivat muut aloittaa pelin äänestämällä "go". Tämä update rikkoi myös L4D2 Authoring toolsit eli
meikäläinen ei pystynyt eilen jatkamaan kamppanjaa. Valve tosin esitteli toisen näkymättömän updeitin joka korjasi tämän ongelman yön aikana.
Team Fortress 2 update korjasi vain liian aikaisin päälle mennen birthday moden. TF2 täyttää pelinä 3 vuotta 24 päivä kuluvaa kuuta mutta bugisen koodin takia tuo mode meni päälle jo eilen. Tänään serverit on päivitetty joten sen
ei pitäisi olla enää päällä. Tuo update toi myös salaisen modelin peliin, rantapallon (orangebox/tf/models/props_gameplay/ball001.mdl). Onko tämä vain lisä birthday modeen vai tuleeko sieltä jopa uusi kartta uudella pelimodella
juhlistamaan tätä eventtiä.
18. Elokuuta 2010 klo 17:22
Olen tänään muuttamut serverin #1 mappilistaa jälleen kerran ja tulen muuttamaan sitä joka viikko jonkin verran. Tarkoituksena on kierrättää kierrossa mappeja joita ei ole vähään aikaan pelattu. Seassa on myös normimappeja.
Suurin syy miksi serverillä pyörii aina "samat mapit" on kuitenkin siinä että pelaajat äänestävät ne samat aina uudelleen ja uudelleen. Tälle vaan ei mahda mitään, joten ehkä joku lukee tämän viestin ja äänestää rohkeasti myös muita
mappeja kuin sitä tuttua ja turvallista dust kakkosta.
Sekoitin samalla myös TF2 serverien mappilistoja. Vaikka kyseessä on satunnaiskierto, ehkä tämä auttaa siihen että pyörisi myös ne vähemmän pelatut mapit enemmän.
Molemmille servereille saa toki ehdottaa uusiakin mappeja, vaikkapa palauteboksin kautta joka löytyy yhteystiedoista.
17. Elokuuta 2010 klo 22:06
Päivitykset peleihin Counter-Strike Source ja Team Fortress 2
Iso lista muutoksia ja servereitä päivitetään parasta aikaa. Tämän johdosta ei ehkä pelaamaan heti pääse. Ilmoitan kun kaikki serverit on päivitetty.
-- PÄIVITYS -- klo 22:26
Kaikki serverit päivitetty. Enjoy!
16. Elokuuta 2010 klo 21:25
Huomenna eli luultavasti ensi yön aikana tulee ilmeisesti CS Sourceen iso päivitys. Tämä muunmuassa korjaa bugeja mapeissa de_dust ja de_dust2 sekä tekee muita muutoksia joista suurin osa ei ollenkaan ole pahasta.
Näistä muutoksista voit lukea CS Source betan päivityslogeista. Huhujen mukaan Valve aikoo myös päivittää muita perusmappeja pelissä myöhemmin.
16. Elokuuta 2010 klo 00:53
Taas jotain helvetin yhteysongelmia. Packetloss 40% ja yli.
-- PÄIVITYS -- klo 01:10
Taas toimii.
12. Elokuuta 2010 klo 00:01
Viime aikoina moni on valitellut sitä kuinka epävakaa hl2.exe on. Pelatessa CS Sourcea peli kuulemma kippailee jatkuvasti. Ratkaisu kaatumisten korjaamiseen tulee tässä.
Näiden yksinkertaisten askelien jälkeen kaatumisten pitäisi olla tiessään.
1. Vaihda Steam suomenkielisestä englanniksi. Valtaosalla keillä peli tilttailee on Steam suomeksi.
2. Tee kuvan mukaisesti (klikkaa kuva suuremmaksi) eli klikkaat oikealla CS Sourcen kohdalla, otat valikosta properties, sieltä local files ja aja kohdat verify integrity of game cache ja defragment cache files. Näistä jälkimmäinen kannattaa ajaa
muutenkin vähän väliä, etenkin jos fragmentation näyttää muuta kuin 0%.
Team Fortress 2 puolelta kuuluu kummia. Kannattaa lukea tämä PC-GAMERin artikkeli joka kertoo että peliin on tulossa uusi
pelimode, noin 20 uutta itemiä ja vihdoinkin itemien vaihtomahdollisuus. Ilmeisesti jo julkistetun viiden community packin sijasta aseita tuleekin kuusi settiä.
Toinen kuuluvampi asia on tämä musapätkä nimeltä TF on PASKA peli. Oletteko samaa mieltä? :-D
9. Elokuuta 2010 klo 23:52
Vaihteeksi jotain ongelmaa yhteyksissä. Vikaa tutkitaan.
-- PÄIVITYS -- klo 00:03
Taas toimii linjat. Syynä vissiin DNA:n huoltokatkos.
8. Elokuuta 2010 klo 16:39
Pelit & päivitykset
Useisiin peleihin on viime päivinä tullut updeitteja. CS Source ensinnäkin käsittelyyn eli tuli pieni päivitys ja CS Source beta on jälleen avattu. Tässä betassa nyt sitten testataan ensin suuret updeitit ja muutokset ennenkuin
ne tulevat varsinaiseen peliin. Kaikilla on pääsy betaan ja siellä on varsin herkullisia säätöjä, suurin osa hyvään suuntaan. On cvar esimerkiksi bunnyhopin disabloitiin ja korjauksia ärsyttäviin ääniin ja ei pitäisi enää
kittien tai aseiden haitata pomminpurkua. Nämä siis tulevat varsinaiseen peliin kunhan pääsevät ulos betasta.
Left 4 Dead 2 sai uuden mutationin, Gib Fest. Tässä jokaisella on The Passing kamppanjasta tuttu m60 aseena rajattoman ammon kera.
Assembly 2010
Paikalla meiltä edustusta oli noin 2 henkilöä ylläpidosta. Lähes koko tapahtuman ajan Filvas konepaikan kera sekä minä itse saavuin paikalle vasta perjantaina ja olin lauantai-iltapäivään asti. Kohtasimme yhteensä
15 meidän servereillä pelannutta pelaajaa mutta varmasti jäi vielä toiset 15 tapaamattakin, mikäli katsoo serverillä ASM-tagilla liikkuneita pelaajia. Osan kanssa keskustelimme ensin IRC-kanavalla, osa viestitteli muilla keinoin,
osan tapasimme tuttujen kautta ja osaa kävimme koputtelemassa olkapäälle itse hallissa, mikäli pelasi TF2:sta.
Assyjen lähistöllä, Pasilan asemallahan pidettiin vielä lauantaina miitti johon osallistui yhteensä 7 henkilöä. Paikalla olivat Goala, ICS, osQ, Jonde69, dEgzi, Niksi ja tietysti itse järjestäjä, Filvas. Todisteena tapahtumasta
löytyy foorumeilta myös kuva. Nimet ovat muuten satunnaisessa järjestyksessä eli päätelkää itse kuka on kukin. Miittiin osallistuneet saavat 7 päivän ajaksi VIP-slotin TF2 servereille
eli kannatti periaatteessa saapua paikalle. Se toimii tästä päivästä ensi maanantaihin asti.
3. Elokuuta 2010 klo 15:20
Taas jotain vikaa yhteyksissä, peliserverit lagailee tämän takia.
-- PÄIVITYS -- klo 15:27
Taas toimii linjat.
-- PÄIVITYS -- klo 15:31
Edelleen lagailee.
-- PÄIVITYS -- klo 15:36
Taas toimii linjat. Syynä oli palvelunestohyökkäys samaan verkkoon.
3. Elokuuta 2010 klo 02:52
Ensi lauantaina järjestetään Team Fortress 2 pelaajille miitinki Helsingissä Pasilassa. Sinne saapuvien kannattaa ilmoittautua ennakkoon foorumeilla ja muutenkin seurata keskustelua siellä aiheesta jos olet paikalle menossa.
Linkki ketjuun löytyy tästä linkistä.
Serverillä #1 on tänään resetoitu rankit, muutama päivä myöhässä. Tämä taas johtuu inhimillisestä virheestä eli unohtui täysin. Mikit jäävät myös toistaiseksi käyttöön ja jos tosiaan et niitä muiden puheita halua kuulla niin
klikkaa options ja sieltä voice tabi josta otat raksin pois ylälaidasta tai consoleen voice_enable 0.
Monelle on myös mysteeri miten tuon [PP] tagin saa siihen nimen eteen eikä omaan nimeen. Sehän tapahtuu niin että valitset options - multiplayer - sivun alalaidasta advanced ja sieltä Clan tag. Huomaa että sinun pitää kuulua meidän
Steamryhmään jotta voit pitää tätä tagia.
1. Elokuuta 2010 klo 00:19
Yhteys peliservereille poikki jostain syystä.
-- PÄIVITYS -- klo 00:52
Yhteys peliservereille toimii jälleen.
-- PÄIVITYS -- klo 1:29
Yhteys peliservereille poikki jälleen.
-- PÄIVITYS -- klo 02:26
Yhteys peliservereille toimii jälleen.
27. Heinäkuuta 2010 klo 23:31
Vaikka Team Fortress 2 puolella statistiikat on vain statistiikkoja, se ei tarkoita sitä että niitä voi vapaasti abusettaa ja kerätä näin itselleen scorea. On huomattu useiden meidän toimesta että tietyt pelaajat pelaavat nykyään
vain engineerillä koska sillä saa eniten pisteitä. On rakennusten siirtelya, tahallista jotta taas tulee 3 pistettä lisää ja niin edelleen. Rakennetaan sentryä vain silloin kun toinen tiimi hyökkää, jotta saadaan taas rakentaa uusi
sentry. Tehdään myös teleportteja, joiden exitti on noin 10 metrin päässä eli täysin hyödyttömiä. Kaikkea vastaavaa.
Säädin juuri pisteitä vähemmälle juuri edellämainituista syistä. Enää ei tule kolmea pistettä dispenser/sentry vaan 2. Telen rakentamisesta saa kahden sijasta yhden. Mikäli tätä tahallista pistehuoraussiitelyä ja vastaavaa ilmenee edelleen, otan siihen syyllistyneeltä
pelaajalta välittömästi 2000 pistettä pois. Näitä pisteitä voidaan myös edelleen vähentää tai sitten yksinkertaisesti poistetaan ongelmatapaukset serveriltä kokonaan tai resetoidaan ne henkilökohtaiset statistiikat kokonaan.
Muiden ei tarvi kärsiä muutaman pelaajan takia.
Toivottavasti tämä nyt menee sitten jakeluun, ettei tarvitse asiaan enää puuttua.
27. Heinäkuuta 2010 klo 15:37
Päivityksiä on tullut eri peleihin tässä muutamien päivien aikana. Left 4 Dead 2 tuli mutation update viime perjantaina. CS Sourceen samaten ja viime yönä saapui myös update CS Sourceen. Tämä viimeisin update sotkee ainakin osalla
aseäänet kaikuviksi kun niillä ampuu sarjatulta. Aiempi pivitys CS Sourceen toi takaisin tickrate 100 asetulituksen eli siis ne ampuvat nyt samaan tahtiin tickrate 66 mitä se oli satasella. Myös cl_minmodels toimii jälleen eli jos
et pidä custom skineistä niin laita consoleen cl_minmodels 1.
CS source serverillä #1 on tosiaan tämän viikon testeuksessa mikit. Mikäli et halua kuunnella mikkejä, disabloi options / voice tabista ne tai laita consoleen voice_enable 0. Serverin kokoa on myös kutistettu 38 -> 32 pelaajaan
ja kiertoon on voitu nyt lisätä mappeja joissa ei ollut tarpeeksi spawneja tai niiden kanssa oli ongelmia. Kiertoon päätyi muun muassa de_inferno, de_crane, de_siena, cs_lockup_B1, cs_business ja niin edelleen.
Valve myös päivittää de_dust/dust2 mappeja tulevassa updeitissa. Kosmeettisia muutoksia pääosin ja korjaavat osan exploiteista. Tämä tarkoittanee myös sitä että muitakin perusmappeja tullaan muokkailemaan Valven toimesta tulevaisuudessa.
22. Heinäkuuta 2010 klo 23:47
Team Fortress 2 päivitys & Left 4 Dead 2 pävitys
Muutaman viime päivän aikana julkaistiin päivitykset TF2 sekä L4D2 peleihin. Team Fortress 2 päivitys korjaa kaatuiluja ja exploitin jolla sai ilmaisen speedhackin. Left 4 Dead 2 päivitys korjasi Hammer editorin pitkän 8
sekunnin latausajan noin kahteen sekuntiin sekä useita muita viilauksia ja korjauksia.
On myös kyselty tuleeko meille Alien Swarm dedicated servereitä. Tähän on helppo vastata. Ei ole tulossa ainakaan näillä näkymin. Syy yksinkertaisesti on siinä ettei Valve ole tehnyt Linuxilla pyörivää dedicated serveriä.
Toisekseen konekapasiteetti on aika pitkälti jo muutenkin käytössä.
Mitä tapahtui viime viikonloppuna? Pidimme silloin adminien kesken tapaamisen. Viime vuoden tapaan, tilaisuudesta julkaistaan nyt jälkikäteen kuva. Meillä oli kivaa ja muistakaahan että myös Team Fortress 2 porukalle ollaan järjestämässä
Filvaksen toimesta pelaajamiittiä Assemblyjen aikaan Helsinkiin. Lisää tietoa siitä löytyy Foorumeilta ja suoraan sinne pääsee tästä linkistä.
Ylärivissä DrShush, ICS, Hakk1tus, zäpzäp, Möhköfantti, runde, Pornojumala ja Filvas.
Alarivissä Donald Duck, Furior, othername, delffi, IdiOT, wurtsi ja Yn1.
20. Heinäkuuta 2010 klo 23:44
Ensi viikolla tulee muutoksia serverille #1 ainakin yhden viikon ajaksi. Testaamme serverillä mikkejä. Kyllä, kuulitte oikein. Kenties tämä tuo uusia mahdollisuuksia taktikoida tai muuten vain lisää elämää mutta aina on mahdollisuus
sinulla kääntää mikit pois päältä. Helpoiten se onnistuu asetuksista voice ja raksit vain veks. Myös console komento voice_enable 0 poistaa mikkiäänet kokonaan. Kannattaa nyt kuitenkin edes kokeilla eikä tuomita heti. Tämä
muutos ei tullut hetken mielijohteesta vaan sitä on harkittu jo pidemmän aikaa. Samalla puotetaan serverin slottimäärä 38 -> 32. Tämä mahdollistaa enemmän mappeja kiertoon jotka ovat bugittaneet suuremmalla määrällä. Joko niin
että toiset pelaajat ovat syntyneet toistensa sisään (de_crane, de_inferno, cs_militia, jne) tai mapeissa on liian vähän spawneja isommalle sakille (cs_compound, de_siena + monta muuta joita ei ole serverillä voitu käyttää).
Tämä muutos siis tulee voimaan luultavasti ensi maanantai aamuna. Mitä tapahtui viime viikonloppuna? Kenties se selvinnee tämän viikon aikana, mikäli saadaan sopivaa kuvamateriaalia julkaistavaksi.
20. Heinäkuuta 2010 klo 08:13
Team Fortress 2 päivitys
Bugikorjauksia ja bottiviilauksia. Myös uusi hattu Valven Alien Swarm pelin kunniaksi (hemmetin ruma). Mitä tulee Alien Swarmiin niin Valve ei tarjoa sille Dedicated Serveriä Linuxille ainakaan tällä hetkellä joten servereitä
ei nähdä ainakaan meidän toimesta.
19. Heinäkuuta 2010 klo 11:56
Perjantaina saapui uusi mutation Left 4 Dead 2 peliin. Siinä spesiaali-infectedit spawnaavat kahta nopeammin ja niitä voi olla useampia kerralla.
On myös havaittu ongelmaa serverin #1 vakauden kanssa. Jostain syystä viime viikon loppupuolella tullut CS Source päivitys teki siitä epävakaan. Syy on hieman epäselvä mutta eiköhän se siitä selviä. Tämän päivän aikana
sitä päivitellää ja testataan tarpeen mukaan, mikäli se edelleen kippailee. Tänään on jo aamusella säädetty sitä hieman jotta vakausongelmat katoaisivat.
Serveri #6, irc-logit, osa nettisivuista ja vanhat psychostatsit olivat tavoittamattomissa useita tunteja sunnuntaiaamusta noin klo 7 lähtien. Tämä johtui sähkökatkosta ja hajonneesta upsista. Systeemit palasivat kuntoon noin
klo 17 samana iltapäivänä.
Viikonloppuna tapahtui myös jotain josta lisää tuonnempana.
14. Heinäkuuta 2010 klo 07:56
Team Fortress 2 päivitys
Bugikorjauksia, vanhat demot toimivat taas normaalisti ja mappi cp_coldfront on päivitetty niin ettei sen pitäisi enää kaataa serveriä. Myös muita kaatumisfiksejä serverille ja pelaajilla crit-effekti ei pitäisi enää lagittaa fps:ää
kovin alas. Valve myös korjasi minisentrybugin viimeinkin. Enää niitä ei siis ole mahdollista rakentaa niin että käy vaihtamassa hanskan käteen kunhan on ensin tehnyt level 3 sentryn normijakarilla tai southern hospitalityllä. Tämän
jälkeen kun niitä siirteli sopivasti niin minisentry olikin level 3. Toinen keino oli tehdä minisentry ensin ja päivittää se sitten normijakarilla tai southernilla level 3:sksi. Nämä siis eivät enää toimi.
Serverille 1 päivitin tänään Eventscriptin uudempaan versioon. Valitettavasti tämäkin buildi on FAIL. Se ei korjaa ä ja ö kirjaimien tuomaa sivuefektiä. Tämän takia siis komennot !rank, !hossu, !pommi jne on toistaiseksi disabloitu.
Ne palaavat takaisin kunhan saadaan toimiva versio tästä pluginista.
13. Heinäkuuta 2010 klo 18:59
Viime viikolla tuli engineer updeittiin korjauspäivitys jonka piti korjata level 3 minisentryt mutta ne ovat edelleen mahdollisia. Niiden käytöstä kuitenkin tullaan rankaisemaan joten älkää käyttäkö. Leetille on myös lisätty uusi
mappi, cp_mainline_rc5 ja furnace on vaihdettu uudempaan versioon jossa ainakin fps on parempi ja hieman reitit muunneltuja.
CS Source serverillä on edelleen Eventscripts plugin rikki joten se rankki ei toimi vieläkään kunnolla. Nyt sen oman rankin näkee kun purkaa tai asettaa pommia. Myös moraamisesta sen näkeepi. No, toivotaan että korjaus tulee jossain vaiheessa.
Uudistin myös mappikohtaisen rankin, siellä aiemman 3 sijaan on nyt 5 arvoa ja jokainen taso tuo jotain bonusta. 100,200,300,400 tai 400 ja kevlar+kypärä. Tapporajat ovat 3,6,9,12 ja 15.
VIP-mod on edelleen myös rikki ja 2 viikon päästä selviää tuleeko siihen enää korjausta.
9. Heinäkuuta 2010 klo 20:36
Team Fortress 2 - engineer update
Kohuttu päivitys on täällä. Se toi ensinnäkin mukanaan engineerille mahdollisuuden kantaa rakennuksiaan eli teleportteja, dispenseriä ja sentryä. Enää sitä ei tarvitse rikkoa jotta voi siirtää. Tämä mahdollistaa mielenkiintoisia
strategioita joista paras lienee se että ensin tekee teleportin sekä dispenserin ja sitten palaa baseen rakentamaan sentryn valmiiksi. Tämän jälkeen sentry kainaloon, teleen ja etulinjaan. Sentry maahan ja se on siinä. Liikutellaan
tarpeen mukaan. Sentryn voi myös ottaa matkaan jos se on tuhoutumassa.
Engineer sai myös uusia aseita. Kultaista jakaria ei tullut kaikille mutta jakarin korvike kylläkin, The Southern Hospitality. Se altistaa tulelle enemmän (taisi olla 20%), ei tee critical hittejä ja pistää iskun kohteet vuotamaan
verta 5 sekunnin ajan. Tämän jakarin muuten saa vain satunnaisena itemdroppina tai craftaamalla (ambassador + metalliläjä = the southern hospitality).
Toinen korvike jakarille on metallikoura Gunslinger joka antaa +25 helaa kantajalle ja kolmas isku sarjassa tekee aina critin. Tämä korvaa sentryn minitykillä joka tekee puolet normaalisentryn damagesta ja rakentuu pystyyn
todella nopeasti. Tämä on myös halvempi kuin normaali sentry eli 100 metallia. Tätä sentryä ei voi korjata mutta sen ammuksia voi lisätä.
Kolmas ase on pistoolille korvike ja se on Wrangler. Tällä voi ottaa oman sentrynsä käsiohjaukseen. Vasemmalla hiirennapilla ammutaan tykillä, oikealla raketeilla. Aina kun vaihdat pois käsiohjauksesta on sentry 3 sekunnin
ajan toimeton. Lisäksi tämä antaa suojakilven joka imee 66% damagesta pois. Lisäksi tämän sentryn tulinopeus on tuplasti suurempi!
Haulikon korvaaja on Frontier Justice joka tekee revenge crittejä. Tämä tarkoittaa sitä että jokaista sentryn tekemää tappoa kohti saat kaksi revengecrittiä ja jokaista assistia kohden yhden. Kun sentry tuhotaan vihollisen tai
engin itsensä toimesta, engineeri saa bonus crittejä tällä aseella. Haittapuoli tosin on että siinä on 3 kudin lipas eikä se anna random crittejä lainkaan.
Näiden lisäksi saimme 3 uutta payload mappia, pl_thundermountain, plr_hightower ja pl_upward. Näiden lisäksi Valve osti ilmeisesti oikeudet cp_coldfront communitymappiin ja se pääsi nyt virallisten karttojen joukkoon. Tästä mapistahan
on ollut meidän servereillä kierrossa rc2 versio eli esiversio. Serverit saattavat kaatuilla, ainakin 1337 käy välillä alhaalla jostain syystä mutta tutkitaan asiaa.
Bitti on tänään virrannut.
7. Heinäkuuta 2010 klo 17:15
Valven päivitys CS Sourceen toi yllättävän bugin esille. Mikäli laitat taskulampun päälle, kaatuu oma pelisi. Täten olen disabloinut toistaiseksi taskulamput serveriltä #1 jotta pelaajat eivät turhaan kaatuile pois vahingossa.
Taskari palaa takaisin toimintaan kunhan Valve on virheensä korjannut. Luultavasti jo huomenna.
7. Heinäkuuta 2010 klo 10:28
Counter-Strike Source päivitys
Paljon muutoksia, osa hyviä taas kerran ja osa huonoja. Valve korjasi exploitteja ja muita juttuja mutta samalla poisti cl_minmodels komennon. Tämä tarkoittaa sitä että nyt sitten jokainen katsoo custom skinejä serverillä.
Valitukset Valven suuntaan vaikka Steampoweredin foorumeille, vaikka tuskin se mitään auttaa.
Team Fortress 2 paljastui tänään engineerille pistoolin korvike, The Wrangler. Sill engineeri voi ottaa sentrynsä haltuun eli tähtäys hoituu sitten engineerin kädestä eikä se ammu automaattisesti. Tämä vehje tekee myös suojan
sentryn ympärille joka imee itseensä 66% kaikesta damagesta eli sentryä on yhtä vaikeampi tuhota. Tuo vehje myös tuplaa sentryn tulitusnopeuden ja 3-levelin sentry ampuu raketteja tiuhemmin. Ainut miinus tässä on se että sentry on 3 sekunnin ajan
poissa käytöstä kun engineeri vaihtaa aseensa wranglerista pois. Myös saavutuksien nimet ovat nähtävillä. Uusi Payload mappikin on tulossa, Upward. Se on ilmeisesti jonkinlainen hylätty kaivossysteemi vuorilla.
6. Heinäkuuta 2010 klo 02:24
Engineer updeitti Team Fortress 2:een lähestyy!
Virallisesti tuo päivitys tulee torstaina (tai perjantaina meillä, katsotaan)! Sitä ennen on kuitenkin mahdollisuus metsästää kultaista jakoavainta engineerille. 25 onnekasta ovat tätä kirjoittaessa jo omansa saaneet
mutta vielä on 75 henkilön mahdollista saada tuo numeroitu ja himoittu jakari. Se miten sen saa, ei ole tiedossa mutta se liittyy craftaamiseen. Ilmeisesti nyt seuraavan 3 päivän aikana on jaossa kunakin 25kpl näitä jakareita. Jututin
erästä jakarin saanutta ja hän kertoi vain craftanneensa pelin aikana tavaraa kun jakari pamahti naamalle. Ilmeisesti siis ei tarvitse seurata tiettyä kaavaa vaan ainoastaan craftailla. Teksti tuossa "Wrench logissa" tosin sanoo että
"ne ketkä taistelivat craftatessaan tavaraa, ovat listattuna täällä". Jos pitäisi arvata niin täytyy sotia ja kuolla samalla kun craftaa.
Engineer updeitin virallinen sivu löytyy osoitteesta http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ ja siellä on jo tarjolla korvike haulikolle - Frontier Justice.
Tämä viritetty pumppari sisältää puolet pienemmän lippaan kuin normihaulikko eikä anna random crittejä. Se tosin antaa revengecrittejä. Engi saa kaksi crittiä jokaista tappoa kohti jonka sen sentry tekee ennenkuin sentry tuhotaan.
Jokaisesta tappoassistista sentryllä tulee 1 revengecritti engille. Kun sentry tuhotaan tai engineeri tuhoaa sen, engineeri saa bonuscrittejä tällä aseella. Se miten tämä nyt sitten vaikuttaa peliin jäänee nähtäväksi. Joka päivä on kuitenkin luvassa taas uusia paljastuksia. Kai sieltä tulee uutta mappia ja hattua ainakin peliin, kuka tietää.
Viime perjantaina tuli Left 4 Dead 2 päivitys joka lisäsi uuden mutationin. Se on versus survival. Eilen päivitettiin myös TF2-statseja versiosta 1.6.8 versioon 1.6.9. Tämän johdosta statsit olivat down jonkin aikaa
aamupäivästä mutta nyt toimivat oikein.
-- PÄIVITYS klo 02:40 --
Blogi päivittyi maininnalla "kultaisia jakareita löytyy aina kunnes kaikki 100 on jaettu. Päivälimiittiä ei ole löydetyillä jakareilla ja jaot on suunniteltu olemaan reilut kaikille timezoneille(eli eurooppalaisetkin saattaa
näitä saada). Jokainen 25's jaettu jakari tuo lisää infoa päivityksestä."
-- PÄIVITYS klo 04:00 --
Jakareita näkyy tippuvan noin 45min välein joten suosittelen "ajoittamaan" craftaukset näihin aikoihin kun seuraava on tuloillaan. Silloin ehkä saadaan meidänkin servereille yksi kultainen jakari jollekin ja mikäli updeitissa
on jotain virkaa sitten tuolla jakarilla (esim saada ei-numeroitu versio tms) niin saa iisimmin sitten sellaisia. Katsotaan miten jutut etenee.
2. Heinäkuuta 2010 klo 06:19
Team Fortress 2 sekä Counter-Strike Source päivitys
Ehkä suurin ihmetys tässä on "piilotettu teksti" ja kultainen jakari. Jees, näin se toimii mutta ei ole vielä pelissä julkisesti saatavilla (kai). Ilmeisesti osa jotain
eventtiä. Muuttaa siis pelaajat kullaksi kun ne kuolevat. Nämä jakarit ovat ilmeisesti numeroituja ja ne voi myös tuhota. Lisää piiloteksteistä ja aiheesta
löytyy steampoweredin foorumeilta
Tämän lisäksi kiinnostavia uutuuksia on Sam & Max itemien omistajille. Nyt Engineer voi käyttää maxin pistoolia scoutin tyyliin. Tämän lisäksi muutoksia serverihakuun ja muita pieniä korjauksia. Counter-Strike Sourceen
tämä updeitti toi korjauksen luotien läpimenoon. Tarkoittaako tämä sitten seiniä vai pelaajia, sitä ei kerrota. Myös Exploit nimien kanssa on korjattu. Nyt nimeä ei voi vaihtaa muuksi kuin samaksi mikä Steam profiilissa on.
Samaten alt+tabin tuomat ongelmat pitäisi olla korjattu. Saapa nähdä. Veikkaan kuitenkin että se record demo ja stop on edelleen tarpeellinen.
Serverit on päivitetty!
1. Heinäkuuta 2010 klo 21:55
Montaa pelaajaa on askarruttanut saako sitä "squirt" ääntä mitenkään pois? Sama ääni joka tulee kun mappivote ilmestyy tai ruutuun tulee tietty teksti. No vastaus on että kyllä saa. Lataa
tästä korvaava tiedosto ja seuraa paketin ohjeita (kopsaa cstrike kansio oman cstrike kansiosi päälle). Tämä tiedosto aiheuttaa sen että ääni on
äänetön jatkossa. Mikäli haluat squirtia kuunnella, poista tiedosto ja se palaa toimintaan.
30. Kesäkuuta 2010 klo 9:29
Olen tänään jälleen yrittänyt korjata vielä jäljellä olevia ongelmia päivittämällä Eventscripts-pluginin. Valitettavasti tämäkin uusi virallinen versio ei osaa käsitellä kaikkia komentoja oikein. Nyt siis edelleen tietyt komennot
sotkevat serveriä ja niinpoispäin. Mikäli huomisaamuun mennessä ei ole jälleen uutta päivitystä ulkona, poistan käytöstä hetkellisesti !resetrank komennon, ettei kaikilta mene rankit solmuun yhden virheen takia. Samalla resetoin
myös kaikki rankit.
Perjantaina tulee Left 4 Dead 2 update jossa on ilmeisesti korjauksia VPK-systeemiin eli jos custom kamppanjoissa on ollut ongelmia, osan niistä pitäisi korjaantua sillä. TF2 sekä CS Source rintamalta ei ole kuulunut mitään
uutta. Mikäli engipäivitys tulee ensi viikolla niin seuraavina päivinä pitäisi varmaan hehkutuksen alkaa ja päivittäin infoa tihkua. Jäänee nähtäväksi. Aiempi CS Source lagisysteemi jota kuvasin itse aiemmassa tiedotteessa
sujuukin käytännössä niin että jos peli lagaa, tee serveri (map de_dust2) ja idlaa siellä 10 min. Sitten mene pelaamaan esimerkiksi pp1 ja kas, lagin pitäisi olla suuremmilta osin poissa. Tämä on toiminut nyt kahdesti kun itse
asiaa kokeilin.
28. Kesäkuuta 2010 klo 23:02
Vielä on vikaa CS Source serverissä. Rankki resetoi edelleen itseään satunnaisesti sun muuta komentovikaa. No, korjausta odotellaan. Toisekseen jos alt+tabbaat peliä eli käyt pelaamisen ohessa windowsissa ja palaat takaisin peliin,
voi esiintyä grafiikkabugeja joissa näet näkymättömiä pelaajia, aivan väärän pelaajan tappavan sinut (death camin mukaan) tai terroristejä CT:n asussa ja päinvastoin. Nämä bugit johtuvat OrangeBox-enginepäivityksestä. Näihin
on nopea korjaus, bindaa itsellesi consolen avulla seuraava komento: bind "f1" "record jee;stop"
Kun painat F1-nappia, tämä komento aloittaa demon nauhoituksen ja pysäyttää sen saman tien. Tämä korjaa kyseiset viat pelissä mitkä voivat ilmetä alt+tabin tai lagipiikin jälkeen. Myös toinen bugi on ilmennyt, nimittäin outo lagaus
millä tahansa serverillä. Tähän ei auta conffien resetointi eikä mikään pelillinen asetus vaan itse ihmeen kaupalla sain korjattua tämän tekemällä serverin (esim consoleen map cs_isku) ja liitelin noin 3 min ympäriinsä, käytännössä
jokaisen reitin läpi. Peli nyki jonkin aikaa mutta suurimmat lagipiikit katosivat täysin ja pystyin pelailemaan tämän jälkeen serverillä #1. Kuulostaa oudolta mutta se vaan toimi. Kannattaa siis kokeilla jos koet itse karmeita lagipiikkejä
serveristä riippumatta.
25. Kesäkuuta 2010 klo 19:00
CS Source:
Custom mapeissa olevat rikkinäiset tekstuurit (punavioletti shakkilauta ja läpinäkyvät) on nyt korjattu serveripuolella. Yhdistäessäsi serverille ne korjaantuu sinunkin koneellasi. On myös tiedossa että sotilasarvorankki
(joka laskee pommit, tk:t, morat jne) bugittaa mutta Eventscriptsiin jonka päällä se pyörii ei ole vielä olemassa täydellistä korjausta, jonka johdosta se bugittaa.
Lähes kaikki muu sitten toimiikin.
25. Kesäkuuta 2010 klo 07:17
Tänään aamulla on tehty jälleen säätöjä serverille #1 eli CS Sourceen. VIP-modi ja ETB eli erillinen tiimintasoittaja ovat edelleen rikki. VIP-mod todennäköisesti korjataan sen tekijän toimesta jälleen toimivaksi mutta tuota toista
en usko palaavan. Saattaa olla että serveri voi kipata mutta toivotaan että se toimii suht normaalisti. Osa plugineista on viritetty takaisin purkan, liiman ja rautalangan voimin.
Rankkeja ei ole resetoitu, ne jatkuvat siitä mihin ne jäivät ennen updeittia. Nyt siis serverillä toimii suurin osa niistä komennoista ja sun muista mitä siellä aiemminkin oli. Näihin lukeutuu bettaus, sotilasarvorank, skinit,
komennot, aserajoitukset ja niin edelleen. Tickrate on satasen sijaan nyt 66 päivityksen johdosta. Tämän voisi kiertää pluginilla takaisin sataseen mutta toistaiseksi en ainakaan näin tee koska se tuottaa kuulemma omat ongelmat.
On myös ollut keskustelua serverin pelaajamäärän laskemisesta 38 -> 32. Mitä mieltä pelaajat olette tästä? Pistäkää vaikka palautetta yhteystietojen palauteboksin kautta.
Näillä eväillä eteenpäin toistaiseksi.
24. Kesäkuuta 2010 klo 14:55
Status päivitys CS Source
Koska pluginit ovat enemmän tai vähemmän edelleen rikki, on varmaan paras että vedetään pari päivää henkeä ennekuin edes yritän palauttaa serveriä #1 siihen tilaan jossa se aiemmin oli - jos edes palautan täysin samanlaiseksi.
Nyt siis serverillä ei ole statseja, ei aserajoituksia eli awikat paukkuu ja niin edelleen. Betti ei toimi, sotilasarvorankki ei toimi, mikään custom ei toimi.
Valven päivitys rikkoi myös monia custom mappeja tekstuurien osalta, esimerkiksi de_season, de_varasto_v3, de_tehdas ja de_hiekka_v2. Toivotaan että Valve palauttaa tekstuurit jotka se poisti pelistä päivityksen yhteydessä.
24. Kesäkuuta 2010 klo 0:36
CS Source päivitys - tilannekatsaus
Kuten kaikki jotka pelin omistavat ja sen ovat kertaalleen käynnistäneet, huomaavat että se on päivittynyt. No, kaikkihan ei mennyt ihan putkeen ainakaan serveripuolella ja moni juttu ja modaus levisi käsiin, ainakin toistaiseksi.
Kaikki mikä toimii (ehkä):
- Sourcemod
- Metamod
Kaikki mikä ei toimi:
- Maniadmin
- Matties eventscripts
- Erics Team Balancer
- Vip mod
Miten tämä vaikuttaa sinuun tai serverin toimintaan? No sillälailla tietysti että esimerkiksi sotilasarvoranking ei toimi eikä myöskään moni muukaan pikku juttu. Eli tietyt komennot ovat poissa pelistä kuten myös skinit, jne.
Ei auta kuin odotella että pluginit jotka ovat nyt rikki päivittyvät. Huomisen aikana viritän myös custom mapit takaisin. Tänään vain normit.
23. Kesäkuuta 2010 klo 21:22
Noin 10 minuutin päästä tulee CS Source update. Tämä tarkoittaa sitä että serveri kaipaa varmasti sen jälkeen viilausta ennenkuin se toimii kunnolla. Menee varmasti vähintään 2 tuntia ennenkuin update on edes ladattu ja kaikki
mitä saa toimimaan, toimii taas.
--- PÄIVITYS ---klo 22:36
Serveri #1 päivittyy parasta aikaa mutta eiköhän se tämän illan tai yön aikana ole ainakin osittain pystyssä.
22. Kesäkuuta 2010 klo 20:26
Huomenna serverillä #1 (CS Source) pelataan kolmea uutta mappia ja testataan paria uutta versiota Hakk1tuksen mapeista muutto ja kunta. Testi pärähtää käyntiin noin klo 19. Mikäli CS Source menee Macille huomenna ja ensi yön aikana tulee
päivitys, on mappitesti luultavasti peruttu. Oletettavasti tämä tapahtuu kuitenkin vasta torstaina meidän aikaa joko illasta tai yöllä.
Meidän Steamryhmässä on nyt yli 1300 jäsentä. Jokainen tähän ryhmään on liittynyt vapaaehtoisesti eikä ole minkään invite-botin kutsuma.
Se ja serverillä pelaavat pelaajat ovat meille merkki siitä että näiden peliserverien pyörittäminen ei ole mennyt hukkaan. Nämä pyörivät ainakin kesän yli normaalisti mutta en ole vielä varma mitä tapahtuu sen jälkeen
syksyllä.
PS: Vaikka tämä nyt ei varsinaisesti meitä tai sinua koskekaan niin mikäli pelailet myös siivoustalkoot nimisillä servereillä, ne jatkavat minun tietojen mukaan toimintaansa normaalisti.
SteamGroup väittää jotain aivan muuta ja Valve on nimittäin jopa disabloinut kyseisen ryhmän, ilmeisesti väärinkäytösten vuoksi. Se miksi tästä itse sanon meidän omissa tiedotteissa johtuu siitä että itse ymmärrän sen mikä
vaiva on pyörittää yhteisöä, peliservereitä sun muuta ja sitten joku saa ainakin osittain tuon työn hetkessä sekaisin. Täten näin hyväksi informoida tästä myös näissä tiedotteissa.
Hyvää kesää kaikille!
21. Kesäkuuta 2010 klo 21:17
Jotain häiriötä peliserverien yhteydessä. Tästä syystä peliservereillä lagaa.
--- PÄIVITYS ---klo 21:52
Yhteydet toimivat jälleen normaalisti. Syynä tähän lagailuun oli meistä riippumaton ongelma verkossa.
18. Kesäkuuta 2010 klo 21:48
Left 4 Dead 2 päivitys
Uusi mutation - vain pääosumat tappavat zombit. Sen lisäksi versukseen muutoksia. Defibit spawnaavat vain pitkissä mapeissa ja niiden käytöstä tulee -25 scoreen mapin lopussa. Loput muutokset ja muut selitykset voi lukea
virallisesta Left 4 Dead pelien blogista. Päivitys on toki asennettu servereille mutta valitettavasti niillä on nyt pelaajia joten en voi niitä heti startata uudelleen.
Käynnistelen uusiksi kunhan pelit loppuvat.
17. Kesäkuuta 2010 klo 17:18
Viimeisimpien huhujen mukaan, Counter-Strike Source beta julkaistaan päivityksenä CS Sourceen virallisesti ensi viikolla. Samalla tuo peli menee myös Applen Mac-koneille. Mitä tämä tarkoittaa? Se tarkoittaa sitä että
sinun CS Source pyörittää edelleenkin tätä peliä ja päivitys on ilmainen. Sinun ei tarvitse tehdä mitään muuta kuin päivittää pelisi. Oletettavasti uusi peliengine (muutokset 3 vuoden ajalta) tuovat kuitenkin oman
lisänsä siihen, miten peli syö tehoa. Luultavasti hieman enemmän kuin normaalisti. Tämä on kuitenkin vain arvailua.
Väitteeni perustan siihen, mitä tapahtui kun Day of Defeat Source sai viimeksi suuren ja ainoan enginepäivityksen. Siinä serveripuolella pelaajamäärät tippuivat prosessorista riippuen noin kahdella slotilla kasvaneen prosessorikäytön ansiosta. Tämä saattaa
tarkoittaa sitä että myös serveri #1 tipahtaa muutamalla slotilla pienemmäksi. Tämä ei kuitenkaan ole ongelma sillä nykyään se on harvemmin täynnä. Toisekseen ei ole varmaa, onko tickrate 100 enää mahdollinen tuon updeitin
jälkeen. Mikäli on, slottimäärä tipahtaa luultavasti muutamalla. Mikäli ei, on serverin tickrate jatkossa 66 ja slottimäärää ei luultavasit ole edes tarpeen tiputtaa. Katsotaan mitä tulevaisuus tuo tullessaan.
Kuten moni varmasti tietää, serverillä #1 on erilaisia modauksia, pelaajaskinejä ja vastaavia custom ominaisuuksia joita ei muilla CS Source servereillä ole. Se miten moni näistä hajoaa tai ei tule toimimaan enää päivityksen
jälkeen on epävarmaa. Jos päivitys tosiaan saapuu ensi viikolla, tulee se olemaan muutaman päivän testaussessio. Saattaa olla että kaikki menee hyvin, voi myös olla että serveriä joudutaan käynnistämään muutamaan otteeseen
uudelleen tai se jopa kaatuilee. Pyrin kuitenkin selviämään mahdollisimman käyttäjäystävällisillä muutoksilla. Siihen kannattaa varautua että sotilasarvorankki saattaa hajota ja custom skinit.
12. Kesäkuuta 2010 klo 0:44
Left 4 Dead 2 päivitys
Uusi mutation, room for one eli pelastusvehkeessä on tilaa vain yhdelle. Ota huomioon että tämä on vain mutation modessa, ei normaalissa coopissa. Pidä siis huoli että olet viimeinen selviytyjä ettet auta muita liikaa. Omien
ampuminenhan loppumetreillä on raukkamaista ;-)
Sen lisäksi säätivät serverihakua ja nyt peliserverin voi valita steamryhmän servereistä eli ilmeisesti voit valita jonkun meidän servereistä suoraan, ettei tarvitse turvautua mm_dedicated_force_servers optioon. Myös muita pieniä
säätöjä botteihin ja lobbyhakuun.
11. Kesäkuuta 2010 klo 14:38
Left 4 Dead 2 kamppanja jota olen työstänyt vuoden alusta lähtien epäsäännöllisin väliajoin lähenee pikkuhiljaa valmistumistaan. Paljon on vielä tehtävää ja viilattavaa ennenkuin sitä suuri yleisö pääsee pelaamaan mutta muistin virkistykseksi mainittakoon että tälläinen on tulossa. Se tottelee siis nimeä Open Road joka on vapaamuotoisesti suomennettuna tie joka on avoinna. Se tulee sisältämään 5 mappia ja on siten täyspitkä kamppanja. Avasin saitille joskus helmikuussa sivuston jossa olen englanniksi kertonut hieman sen vaiheista ja etenemisestä sekä ongelmista joita on matkan varrella tullut esiin.
Se miksi tänään tästä höpisen jälleen kerran on status-updeitti ja se tavallaan koskee myös meidän pelaajakuntaa. Onhan meillä tätä kirjoitettaessa myös 5 Left 4 Dead 2 peliserveriäkin. Sivustolla on saatavilla hieman uutta kuvaa kamppanjan ensimmäisestä mapista, joskin ilman infectedejä joten jonkinlaista kuvaa saa kun käy vilkuilemassa. Tarkoitus on tehdä sekä visuaalisesti jokseenkin näyttävä että myös mielenkiintoinen pelattava kokemus. Se miten tässä onnistuu, jää nähtäväksi mutta 2 kuukauden sisään pitäisi olla valmista. Jos siis aikaa ja kiinnostusta riittää näin kesällä rakennella.
L4D2 kamppanjan sivut - http://www.ics-base.net/openroad/
Steam Group - http://steamcommunity.com/groups/openroad
Tiedotteet on tänään arkistoitu ja uusi sivu käännetty. Vanhempia pääsee selaamaan edelleen tämän sivun alalaidasta löytyvästä linkistä. Tänään myös testissä Team Fortress 2 serverillä #1337 jossain vaiheessa iltaa Hakk1tuksen mappeja. Kyllä, mappeja. Pl_lasti etenee versioon rc5 ja hänen toinen uusi mappinsa jonka nimeä en vielä paljasta. Se on kuitenkin CP-mappi eli control pointeista tapellaan. Illan mittaan saapunee myös uusi mutation Left 4 Dead 2 peliin joka tarkoittaa peliin updeittia.
11. Kesäkuuta 2010 klo 13:44
Jotain vikaa jossain, ilmeisesti verkossa. Peliserverit poissa linjoilta. Kerrotaan lisää kun tiedetään.
--- PÄIVITYS ---klo 14:04
Yhteydet pelaa jälleen.
11. Kesäkuuta 2010 klo 01:07
Team Fortress 2 päivitys
Steami meni macille, engineeriupdeittia ei tullut ja mäkkipelaajia hemmotellaan. Jokainen macilla peliin 4 päivän sisällä loggaava saa itselleen valkoiset ipodmaiset kuulokkeet. Muut eivät ilmeisesti näistä saa lainkaan. Sitkeä huhu kiertää että kuulokkeita
kantavan maccimiehen kun ottaa hengiltä niin saisi itselleenkin. Tämä on silkka huhu. Pitää siis omistaa mac tai pelata sillä.
Saatavilla on myös oma "kamppanjasaitti" ja videolla joka tuolta linkeistä löytyy näkyy muuten engin yksi tuleva ase. Haulikko jossa lienee pieni kiikari. Kenties osuu kauemmas
paremmin ja korvaa normihaulikon. Myös muita päivityksiä tuli peliin, mm mp_stalemate_meleeonly eli jos peli menee stalemateen, käytössä on tästedes vain melee-aseet. Samaten mp_forceautoteam eli nyt sitä tiimiä ei tarvitse enää valita
ja jonottaa spectassa toiselle puolelle.
Serverit on pienen kaaoksen jälkeen päivitetty. Valven servereiltä ei ensin tippunut kaikkia filuja ja sitärataa. Nyt kaikki rullaa ok.
10. Kesäkuuta 2010 klo 10:38
Left 4 Dead 2 päivitys
Parantaa bottien liikkuvuutta ja älyä. Jo oli aikakin. Muuttivat bottien tavaroiden hakemista. Ei tietoa kumpaan suuntaan mutta toivottavasti ne keräävät nyt kamat talteen. Samoin botit pysyvät lähempänä
niitä johtavaa pelaajaa. Passingissa olevat nav-errorit korjattu. Nyt botit tulee paremmin sinne minne sinäkin sun muita juttuja. Kranaatinheittimen aiheuttamaa damaa itse pelaajalle nostettu. Jos laaki osuu ns
omille silmille niin napsuu enempi damagea kuin aiemmin. Autojen hälärit rupeaa parkumaan versuksessa jos spesiaali-infectedit tönii, vetää tai törmäyttää (charger) survivorin autoa vasten.
Tänään myöhemmin, varmaankin illalla tai yön aikana saapuu Team Fortress 2 päivitys. Se tarkoittaa sitä että TF2 menee Macille mutta tuleeko messissä engineer update achien ja muun kera? Odotamme mielenkiinnolla. Etenkin
meet the Medic pätkää mikäli se on tosiaan update.
Vanhat tiedotteet löytyvät arkistosta




