PELIPURKKI.NET


P
E
L
I
P
U
R
K
K
I


 

Tiedotteet - pelipäivitykset, ongelmat, uutiset ja muut asiat

17. Marraskuuta 2011 klo 23:04

CS Source serverillä alkaa mappitesti perjantaina klo 17 tienoilla. Mukana on 10 mappia eli pelattavaa ja testattavaa riittää hetkeksi. Varastossa (propsit jos tajusit vitsin) on myös lisää mappeja tulevia testejä varten. Pistetään tyrät rytkymään ja pelataan oikein kunnolla. Mapit tullaan tyyppaamaan satunnaisjärjestyksessä.

Mapit voit myös jälleen ladata ennakkoon tästä linkistä ja purat vain paketin sekä sijoitat sisältä löytyvät mappifilut sijaintiin: STEAM\steamapps\SINUN_TUNNUS\counter-strike source\cstrike\maps\ eli tuon maps kansion sisään. Kopioi siis tiedostot, ei kansiota!

Team Fortress 2 serveri #3 eli tuttavallisemmin pp3 on ainakin toistaiseksi 24-slottinen kakkosen ja nelosen tapaan. Siellä pyörii tästedes cp ja pl mappeja, valven omia. #1337 on siis ainoa serveri josta voi löytää myös custom mappeja tästedes. Muille niitä ei ainakaan toistaiseksi tule joten suuntaa siis tiesi sinne jos tahdot niitä pelailla normaalien sijaan. TF2 on tulossa myös mappitesti jossa otetaan uusia mappeja testiin. Siitä lisää ensi viikolla.


16. Marraskuuta 2011 klo 19:41

Yli 100 000 TF2 pelaajaa

Meidän TF2-servereillä on nyt yli 100 000 pelaajaa. Se tarkoittaa sitä että peliserverit eivät ole menneet hukkaan vaan pelaajille on ollut paikka missä pelata ja toivonmukaan myös relata. Jes!


14. Marraskuuta 2011 klo 19:30

Viikon teema - CS Source mappitesti

Kuten aiemmin sanoin, loppuvuosi mennään teemaviikoin ja tällä viikolla tarkoitus on pelailla uusia mappeja CS Source serverillä eli back to CS Source viikko. Perjantaina klo 17 alkaen pärähtää käyntiin eventti jossa uusia mappeja putkeen useita kappaleita. Ole siis silloin paikalla ja viestitä sanaa eteenpäin.

Muutenkin serveri taas vetelee pienehköä hiljaiseloa. Kehitysehdotuksia sen piristymiseksi otetaan vastaan mieluusti ja niitä voi antaa vaikkapa yhteystiedoista löytyvällä lomakkeella tai rustata ajatuksia vaikka foorumeille.


11. Marraskuuta 2011 klo 4:03

Tietomurto Steamiin varmistettu todeksi

Muutamamia päiviä sitten kuulin huhua että Valven ylläpitämät Steampoweredin foorumit olisi hakkeroitu sillä sain sähköpostiin viestin webmaster@steampowered.com osoitteesta joka itseasiassa mainosti sivua josta sai haettua cheattejä peleihin. Tämä yksinään oli aika selvä merkki siitä että foorumit olivat hakkeroitu. Tosin @steampowered.com osoitteesta lähetetty maili viittasi siihenkin että siinä ei olisi vielä kaikki.

Myöhemmin asiasta uutisoitiin ja eräs uutissaitti postasi screenshotin foorumiosiosta mihin oli lisätty sama viesti. Pian tämän jälkeen Valve ottikin foorumit alas. Nyt on kuitenkin paljastunut asiassa lisää tietoa eli Steamin tietokantaankin oli murtauduttu. Se tarkoittaa sitä että sinun kannattaa vaihtaa accounttisi salasana vaikka Steam Guard olisikin päällä. Foorumeiden salasana on myös vaihdettava mikäli omistit tunnuksen niille mutta tämä ei ole vielä mahdollista.

Jos ja kun olit maksanut luottokortilla Steamissä, oli se sitten pelin osto tai TF2 itemien ostoa niin tarkkaile luottokorttitietojasi. Valve oli kryptannut ne mutta mikäli murtautujat saivat myös salausavaimet tietoonsa, ne eivät kauaa säily kryptattuina. Valven Gabe sanoo että toistaiseksi ei ole tietoa siitä että murtautujat olisivat vieneet edes näitä tietoja mutta kannattaa varautua pahimpaan eikä uskoa aina sitä mitä sanotaan.

Jos luottokortillasi on outoja veloituksia tänään tai 2kk päästä tai 5kk päästäkin, ota yhteys pankkiisi ja kerro että et ole veloitusten takana. He välittävät tiedon eteenpäin Visalle/Mastercardille/muulle firmalle ja peruvat veloitukset. Itse et kärsi asiasta mitenkään vaan veloitus perutaan etkä joudu itse maksamaan veloitettuja tapahtumia (ellet ole itse niiden takana). Selvää lienee sanoa myös se että pankkia ei kannata huijata näissä asioissa tai olet itse pulassa. Ilmoituksella ei sinänsä ole kiire vaan laskusta voi ihan hyvin katsoa onko kaikki veloitukset omiasi, jos ei, yhteys pankkiin.

Lyhyesti: Vaihda Steamin salasana. Vaihda Steampoweredin salasana. Tarkkaile luottokorttitapahtumiasi. Hyvä idea on vaihtaa salasanat myös muualla, mikäli käytit samoja.

Team Fortress 2 päivitys

Valve korjasi exploitin jolla pystyi tiputtamaan kaikki pelaajat serveriltä. Samoin he lisäsivät "Full moon" taustakuvan steamiin eli ilmeisesti halloween-kama toimii taas. Lisää promoitemeitä, bugifiksejä, optimisointia. Pelisi siis pitäisi pyöriä nyt paremmin kaiken järjen mukaan ja hukkua uusiin hattuihin.


8. Marraskuuta 2011 klo 19:57

CS Source päivitys

Valve päräytti ulos päivityksen peliin. Vieläkään ei tullut TF2:sta tuttua replaytä mutta jotain bugikorjauksia. CS Source on Valven listan häntäpäässä Left 4 dead pelien kanssa. Valitettavasti fakta on tämä ja ei tunnu paranevan.

Myös TF2 päivittyi ja Valve disabloi halloween eventit. Maskit sun muut tavarat näkyvät toimivan vielä edelleen. Johtunee kenties siitä että päivitys oli vapaaehtoinen servereille.


7. Marraskuuta 2011 klo 20:52

Halloween on ohi virallisesti sillä Valve kytki jo tauntit pois, halloween-itemit eivät toimi ja monoculus & lahjat eivät enää ilmesty. Ensi vuonna uudelleen. Älkää deletoiko lahjoista saatuja tavaroita! Niitä voi käyttää myös täysikuun aikaan, mitä se sitten tarkoittaakaan. Selviää myöhemmin. Meidän serverit palaavat viimeistään 3 tunnin päästä normaaleiksi, kunhan mapit niissä vaihtuvat.

Left 4 Dead 2 kamppanjat ovat pelattavissa servereillä jotka viime tiedotteessa lupasin siirrellä. Servereiltä löytyy seuraanvan nimiset addonit: 25toLife_3,2evileyes_13, behind_7,BloodTracks_3,CarriedOff_15, City17l4d2_3,dbd2_3,drde1six_1, DeadCity2_17,DeadonTime2_9,deadseries_3, deathaboard2_2, detourahead_6,Suburbs_2,echo_3,FB_1,goldeneye4dead_1,hauntedforest_2,heavencanwait2_11, ihatemountains2_3,jsarena2_4,Diescraper31_1,One4Nine_1,MIC2_10,Noesis_5, OpenRoadICSX_3,SurroundedByTheDeadII_2, DDCW_2,tot_7,urbanflight_1,warcelona_4,WelcometoHell_7

Tagi jonka yllä näet on siis se miten serveri tunnistaa eri addonit. Nimestä pitäisi pystyä päättelemään mikä kamppanja on kyseessä ja mones versio.


7. Marraskuuta 2011 klo 1:34

Serveri #1337 on ollut pystyssä jo perjantai aamusta lähtien. Tämä siis tiedoksi niille jotka eivät sitä ole huomanneet. En viitsinyt erillistä tiedotetta kirjoittaa kun ajattelin sen olevan kuitenkin suosikeissa kaikilla siellä pelaavilla.

Statsitkin on tyypilliseen tapaan jo tänään resetoitu serveriltä #1 (CS Source) kuun vaihtumisen lisäksi, ei ollut kuin 6 päivää myöhässä ja ihan unohtui täysin. Viimeksi tälläinen tapaus on käynyt 2007 vuoden lopulla ja se johtui siitä että olin estynyt tekemään sen heti sillä makailin sairaalassa kyseiseen aikaan.

Loppuvuoden ajan Pelipurkilla on teemana eventit eli tapahtumat. Joka viikko jotain ja tällä viikolla lämmitellään Left 4 Dead 2 peliä. Käännän servereille asetuksen steamgroup only päälle joten ne ovat vapaina peleille. Mikäli omistat kyseisen pelin ja et ole hetkeen sitä pelannut, asenna se ja ala pelailemaan. En odota suurta yleisöryntäystä mutta kenties jokunen pelaaja lähtee pelaamaan. Itsekin ajattelin sinne suunnata ainakin parina iltana.

Yksinkertaisin tapa servereille on päästä kun teet tyhjän tiedoston johon laitat rivin mm_dedicated_force_servers "89.166.50.111:27075,89.166.50.111:27085,89.166.50.111:27105" ja tallennat sen tämän jälkeen sijaintiin \STEAM\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg nimellä autoexec.cfg. Tämän jälkeen vain valitset kamppanjan, odotat tiimin täyttymistä ja painat serverihaun päälle. Sinun ei tarvitse erikseen valita serveriä listasta vaan tämä hakee jonkun meidän servereistä sinulle mikäli ne ovat tyhjiä. Halutessasi voit myös valita jonkun serverin listalta.

Häpeilemättä promoan samalla tekemääni kamppanjaa kyseiseen peliin. Sehän on nimeltään Open Road ja tukee sekä coop, versus, survival että scavenge pelimodeja eli kaikkia yleisiä. Myös sitä voi siis kokeilla, jos ei ole vielä pelannut ja se löytyy asennettuna. Huomisen aikana (eli oikeastaan jo tänään) lisäilen serverille myös muita uusimpia kamppanjoita joita on viime kuukausina tullut ja ne ovat tiistaista lähtien sitten pelattavissa.


3. Marraskuuta 2011 klo 8:42

Serveri #1337 takaisin pystyssä.


3. Marraskuuta 2011 klo 8:42

Team Fortress 2 päivitys

Valve julkaisi TF2 päivityksen joka ilmeisesti teki MONOCULUKSEN vihaisemmaksi tai jotain. Myös korjauksia ja näemmä hajotuksiakin sillä serveri #1337 ei enää päivityksen jälkeen starttaa vaan kaatuu bootissa. En ehdi sitä nyt tutkimaan enempää ja korjaamaan joten klo 17:15 jälkeen jatketaan sen tutkimista.


2. Marraskuuta 2011 klo 23:34

Vikaa peliserverien yhteydessä. Tiedotetaan lisää kun itse tiedetään enemmän.

-- PÄIVITYS klo 23:41 --

Joku pälli suorittaa palvelunestohyökkäystä peliservereitä kohtaan. Tästä johtuen ne ovat nyt joko tavoittamattomissa tai lagivat.

-- PÄIVITYS klo 23:49 --

Yhteys toimii jälleen normaalisti


2. Marraskuuta 2011 klo 22:25

Serveri #1337 palaa huomenna normimapeille ja normaaleille custom mapeille. Serverit #2 ja #3 jatkavat halloween-hömppää ja serveri #4 pyörii kuten aiemminkin.

Left 4 Dead 2 servereistä on suljettu nyt kaksi. Nämä olivat offline jo pidemmän aikaa johtuen toisen serverikoneen muistin vähyydestä ja levytilaakin saatiin lisää siivoamalla Valven unohtaman pelin jämiä pois koneelta. Samasta muistin vähyydestä johtuen on peliservereitä jotka koneella 2 ovat, on jouduttu käynnistelemään uudelleen kerran päivässä.

Nyt meillä on siis 10 peliserveriä jäljellä. 4 TF2, 1 CS Source, 2 Left4dead ja 3 Left4dead2.


31. Lokakuuta 2011 klo 21:25

Halloween on virallisesti tänään mutta ilmeisesti Valven tapahtumarikas tsydeemi jatkuu aina kuudenteen päivään asti. Tämä tarkoittanee sitä että ainakin osa TF2 servereistä pyörittää koth_viaduct_event mappia jotta jengi voi keräillä lahjoja talteen itselleen.

Muutoksia tosin tulee jo huomisesta asti sillä 1337 muuttuu takaisin "normaaliksi" eli sillä alltalk disabloidaan ja muut muutokset joita sinne tehtiin. Mappilista tosin ei palaa aivan normaaliksi vielä mutta se sisältää uusia mappeja ja vanhoja tuttuja joissa kaikissa on halloween teema. Mapit joita kiertoon tulee ovat: koth_harvest_event, cp_manor_event, koth_viaduct_event, cp_dusk_event, cp_mojave_event, cp_deceit_event, koth_chapel_event, koth_vanguard_event_hhhh ja pl_crag_event_b. Näin siis leetillä.

Serveri #4 jatkaa normimappien pyöritystä kuten tähänkin asti ja serverit #2 ja #3 todennäköisesti pyörittävät koth_viaduct_event mappia aina kuudenteen päivään asti.


29. Lokakuuta 2011 klo 9:26

Eilinen TF2-päivitys oli jokseenkin susi sillä jokaisella rekisteröidyllä serverillä lahjat eivät kaikesta huolimatta tippuneet vaikka näin piti tapahtua. Selvitin asiaa illalla ja tästä johtui lukuisat serverien restartit kun piti tutkia eri asioita joita Valvella työskentelevä Fletcher ehdotti. Hän antoi uuden enginefilen serverille joka kertoo paremmin virheet ja tätä kautta saatiin selville että vikoja oli useita. Asiaa sotki kaiken lisäksi se että yhdellä meidän servereistä tippui lahjoja eilen 2-3 tunnin ajan mutta muilla ei.

Ensinnäkin ne ketkä kauan aikaa sitten rekisteröivät serverinsä (kuten minä), oli virhe siinä datassa jonka Valven serveri palautti rekisteröintivaiheessa. Tämä virhe on Valven toimesta myöhemmin jo korjattu joten valtaosalla viime aikoina rekisteröineistä ei ollut mitään ongelmia. Tästä virheestä taas johtui se että meidän serverien conffissa oli virhe (3 serverissä neljästä) joka omalta osaltaan oli yksi näistä syistä mutta ei ollut se suurin syy sillä kun virhe oli korjattu, servereiden login Steamiin ei siltikään toiminut kuin yhdellä servereistä eli sillä joka oli viimeisenä rekisteröity mutta lahjoja ei tippunut edelleenkään.

Vikaa löytyi myös Valven servereistä jotka ottavat rekisteröinnin vastaan (eli sen että serveri kytkeytyy Steamiin ja Steam toteaa että lahjoja voi tiputtaa). Valve korjasi tämänkin vian viime yönä ja tänä aamuna login Steamiin peliservereillä toimii. Nämä viat ja puutteet on nyt korjattu ja jokaisella meidän serverillä pitäisi tippua lahjoja jatkossakin, olettaen siis että mappi koth_viaduct_event on päällä.

Täytyy lopuksi todeta että kyseinen rumba oli todella hankala selvittää mutta onneksi Valve otti asiaan kiinnostusta sillä muuten tämä ei olisi selvinnyt. Jospa nyt kaikki toimisi niinkuin pitää. Pahoittelen restarteista aiheutunutta vaivaa ja harmia.

PS: Jos joku ei tiennyt, se silmä joka halloween mapissa on, kuuluu demomiehelle. Sarjis aiheesta löytyy tf2.com ja kyseessä lienee demomiehen painajainen.


28. Lokakuuta 2011 klo 8:58

Team Fortress 2 päivitys

Uusi halloween mappi, koth_viaduct_event ja lisää roinaa. Random giftejä droppaa kyseisessä mapissa ja voit ampua silmäöllikkää. Servereistä 3 (#2, #3 ja #1337) pyörittää kyseistä mappia 24/7 toistaiseksi. Serveri #4 ajaa normi mappeja tehostetulla halloween-kierrolla.


26. Lokakuuta 2011 klo 8:50

Team Fortress 2 päivitys

Valve koittaa parannella pelin vakautta sillä kaatumisia esiintyy edelleen toisilla. Samoin osa itemeistä on nyt ostettavissa kaupasta jos joku niihin tahtoo rahaa tuhlata. Samalla valmistaudutaan tulevaan halloweeniin ja päivityksen pitäisi saapua loppuviikosta. Kyseinen päivitys tuo mukanaan satunnaiset lahjadropit jotka ovat mahdollisia vain silloin kun pelaat jotain virallisista halloween-mapeista (koth_harvest_event, cp_manor_event tai mahdollisesti joku uusi tulossa oleva/olevat). Kyseiset lahjat vaativat myös sen että peliserveri jossa pelaat on rekisteröity. Meidän osalta serverit rekisteröitiin jo kuukausia sitten. Sinulle pelaajana jää siis vain pelaaminen ja lahjojen kerääminen.

Pari päivää sitten muutin jo ennakkoon TF2-serverin numero #2 pyörittämään viimevuoden halloweenmappia cp_manor_event. Tässä mapissa voi aiemman tiedotteen mukaisesti kerätä naamareita, saavutuksia, haunted metallia ja sen avulla craftata hatun tai unusual kirveen demolle. Käytännössä lukemalla viime vuonna tehdyn extran, olet paljon viisaampi sillä siinä on selitetty kaikki juurta jaksaen. Kyseinen jpg-kuva ei myöskään sisällä viruksia kuten serverillä #2 eilen luultiin.

Tänään muutin myös serverin #3 pyörittämään viimevuotista halloween mappia. Molemmilla servereillä on poikkeuksellisesti alltalk päällä eli voidaan puhua tiimistä toiseen. Sikäli jos ja kun sieltä uusi mappi/mappeja tulee halloweenin takia, laitetaan näillä näkymin kaikki serverit ajamaan sitä tai 1-2 serveriä pyörittämään kahta vanhempaakin kierrossa mikäli niissä tosiaan jotain droppeja tapahtuu. Saattaa olla että alltalk poistetaan kokonaan päivityksen tullessa mutta jokatapauksessa alltalk disabloidaan halloweenin jälkeen sillä se ei edistä yhtään tiimipeliä. Se on vain väliaikaisesti nyt päällä ja vain halloween mapeissa. Ei muissa.

Tälläisiä suunnitelmia luvassa. Päivitystä odotellessa.


24. Lokakuuta 2011 klo 17:59

Valtaosaa peliservereistä pyörittävä kone 1 menetti tänään toisen kiintolevynsä RAID-levypakasta. Tilalle vaihdettiin uusi mutta data pitää synkronoida molempien levyjen kesken. Tästä johtuen peliservereillä voi esiintyä mutta ei välttämättä esiinny pientä nykymistä tai väliaikaista pätkimistä. Data on synkronoitu arviolta 2,5 tunnin päästä.

Mitään varsinaista katkosta tästä ei aiheudu sillä RAID takaa sen että tieto on tallessa kahdella levyllä. Mikäli toinen pettää, hoitaa toinen levy vielä hommia sillävälin kunnes viallinen levy vaihdetaan uuteen. Oletettavasti tuo toinen levy joka nyt hommia hoitaa leviää sekin muutaman päivän tai viimeistään viikon sisään.

Levyjä kuluu käytössä mutta näyttää siltä että levyjen laatukin on heikentynyt.

-- PÄIVITYS klo 20:52 --

Uusi levy on synkronoitu ja käytössä. Serveri 1 eli peliserverit jotka sillä ovat toimivat jälleen normaalisti.


22. Lokakuuta 2011 klo 21:28

Pelaajat vs adminit matsi on ohitse. Niinhän siinä kävi että PP:n serverin kova taso koitui adminien kohtaloksi ja tappio tuli. Pelatut mapit olivat de_desolate_rc1, de_kunta_v2 ja de_varasto_v3. Hieno peli, kiitos kaikille osallistuneille!

Ne ketkä eivät nyt päässeet tai mahtuneet mukaan, luvassa on toinenkin matsi myöhemmin johon teillä on ensisijaisesti pääsy. Hakk1tus infoaa asiasta lisää. Pysykää kuulolla.


22. Lokakuuta 2011 klo 15:13

Halloween on alkanut. Serveri #2 eli 89.166.50.126:27015 pyörittää nyt 24/7 toistaiseksi cp_mann_manor mappia. Siinä voit kerätä ilmestyviä lahjapaketteja, tappaa hullun kirvesmiehen jolta saa kurpitsahatun tai meleetä sen kuoliaaksi sen viime hetkillä ja saada haunted metallin, jolla siis voi craftata halloween-hatun tai unusual kirveen. Lisää tietoa löytyy viime vuonna tekemästäni oppaasta josta selviää myös valtaosa näiden lahjapakettien sijainneista joihin se siis saattaa satunnaisesti ilmestyä. Paketista saa paperimaskin ja kun yhdistää kaikki 9 maskia, saa saxton hale paperimaskin ja achievementin. Oppaaseeni pääset käsiksi tästä klikkaamalla


22. Lokakuuta 2011 klo 8:29

Halloween lähestyy ja sehän tarkoittaa Scream Fortress updeittia. Viime vuonna saatiin nauttia (kärsiä) allaolevan kuvan äijän hauskasta (piinaavasta) listimisestä (oman pään irroituksesta) ja tänä vuonna Valve on keksinyt jotain aivan muuta.



Esimakua tulevasta löytyy jo itse pelistä. Kun käynnistät Team Fortress 2 pelin (töfön) niin taustalla näkyy pala uudesta halloween aiheisesta mapista. Samoin Valven (aina myöhässä) tf2.com blogissa on jo kuva kyseisestä möröstä joka ilmeisesti auttaa (piinaa) pelaajia tänä halloweenina. Sinne siis katsomaan tai klikkaa tästä. Uudet pelaajat ja ne ketkä eivät ole halloween mappeja pelanneet. Tuo kuvan kurpitsapää. Tapa se cp_manor_event mapissa niin saat kurpitsahatun itsellesi! Meleetä se kuoliaaksi (viime iskut meleellä kun se on kuolemassa) niin saat halloween haunted metallin jolla voit craftata itsellesi halloween hatun tai unusual kirveen!

Miten tämä vaikuttaa sinuun ja pelaajiin meidän servereillä? No tietysti siten että kun päivitys pärähtää ja serverit päivitetään, muuttuu niiden mappikiertokin. Ainakin 2 servereistä tulee olemaan ns halloween only eli jos tulee 1 uusi mappi, se pyörii jatkuvasti näillä servereillä. Luultavasti 3 serveriä on kuitenkin todennäköisempää sillä huhua on että olisi hyötyä pyörittää aiempiakin mappeja. Uudet pelaajathan eivät ole esimerkiksi näitä vanhempia mappeja nähneetkään. Miksi niitä sitten kannattaisi pyörittää? Valve on vahvistanut postituslistallaan että giftejä droppaa niissäkin. Sitä mitä ne sisältävät, ei vielä tiedetä. Asiat tarkentuvat kunhan updeitti tulee ulos tai Valve vuotaa lisää tietoa.

Tänään btw 20:00 adminit vs pelaajat CS Source matsi. Ilmoittaudu foorumeilla jos et jo ole tehnyt niin ja jos tilaa vielä on jäljellä.


19. Lokakuuta 2011 klo 23:32

On se kumma kun aina saa sanoa samoista asioista. Serveri ei ole mikään pelaajan oma leikkikenttä. Siellä ei ammuta omia CS Sourcessa eikä pelleillä telejen kanssa Team Fortress 2:ssa. Olen tänään päivittänyt peliserverien yleiset säännöt ja näissä ei pitäis olla kenellekään mitään uutta. Lukekaa, sisäistäkään ja noudattakaa. Peliserverit eivät ole sinun henkilökohtainen leikkikenttä eivätkä ne myöskään tule sellainen olemaan. Otetaan muut huomioon niin kaikilla on mukavampaa.

CS Sourcessa järjestetään tänä lauantaina Admins vs players matsi eli adminit vastaan pelaajat. Lisää aiheesta ja ilmoittautumisia otetaan vastaan foorumeilla http://www.pelipurkki.fi/forum/viewtopic.php?f=36&t=438


19. Lokakuuta 2011 klo 8:20

Kolme Team Fortress 2 päivitystä ja CS Source uutisia

Toissayönä Valve julkaisi korjauspäivityksen Team Fortress 2 peliin. Se ei kuitenkaan korjannut kaatuiluja eikä juuri mitään muutakaan paitsi lisäsi pelaajien pelien kaatuiluja. Tänä yönä Valve sitten pudotti megapommin ja julkaisi toisen päivityksen. Tämä taas aiheuttaa sen että jokainen peliserveri joka päivitetään, kaatuu kun pelaaja liittyy sinne. Valve julkaisi kuitenkin 6:15 tienoilla jälleen uuden, kolmannen päivityksen jonka pitäisi korjata aiemmat ongelmat. Se korjasi ainakin aiemman mokan eli serverit lähti jälleen päälle. Päivitys näyttää olevan vapaaehtoinen kuten aiemmatkin. Tulossa on varmaankin ensi yönä jälleen uusi päivitys.

Viimeisin CS source päivitys siirsi CS Sourcen pois samaan aikaan päivitettävien pelien listalta. Se tarkoittaa siis sitä että kun TF2 saa päivityksen, ei CS Source välttämättä enää sitä saa enginen osalta. Valve voi siis korjata molemmat pelit eri aikaan rikkomatta toinen toistaan. Viimepäivien TF2 päivitysten sotku olisi siis heijastunut CS Sourceenkin mutta onneksi tämä näin. Pahimpana pelkona tästä on se että CS Source dumpataan taas omaan pieneen nurkkaansa ja jätetään oman onnensa nojaan, kuten Valve teki jo 2007-2010 vuosina. Aika näyttää.


16. Lokakuuta 2011 klo 22:17

CS Source serveri #1 toiminee toistaiseksi niinkuin pitääkin ja sen pluginit on kunnossa. Suurempia vikoja ei ole ilmennyt ainakaan toistaiseksi, seurataan tilannetta.

Team Fortress 2 serverit kaatuilevat edelleen. Huomisaamuna päivitän sinnekin tuoreet versiot plugineista joskin arvaan että vika ei niissä ole. Valven postituslistalla nimittäin on käyty keskustelua aiheesta ja Valve on paikallistanut ainakin yhden kaatumisbugin Source TV:n ja replayn yhteyteen. Source tv:tä meillä ei edes ole päällä mutta joku voisi kysyä miksemme poista replaytä käytöstä joittei serverit kaadu? Asia kun ei ole niin yksinkertanen sillä serverit kaatuvat oli replay päällä tai ei. Valve julkaissee maanantaina päivityksen asian johdosta, ainakin selaista on lupailtu. Seurataan edelleen tilannetta

Sitten pari kertausta lopuksi. Peliservereillä on tarkoitus jokaisen viihtyä. Se ei siis tarkoita sitä että kun olet väärässä, käyt inttämään muille pelaajille tai kenties laulelemaan mikkiin tai soitat musiikkia sen kautta. Kun joku sinulle jotain asiasta sanoo ja teet väärin, silloin kannattaa lopettaa. Muutoin on seurauksena porttikielto peliservereille. Toisekseen viihtyvyyteen vaikuttaen, sama medic ei todellakaan jaa kaikkia ubereita sille samalle tiimikaverilleen/tosielämän kaverille vaan peli on tiimityötä Team Fortress kakkosessa. Johan nimikin sen kertoo. On se kumme kun tämä ei meinaa mennä perille. Tahto on kova voittaa mutta muistetaan ne muutkin kanssapelaajat.

On tullut myös palautetta vanhan bugitauntin palautuksesta. Nykyään se ei toimi ellei sitä kytketä serverillä erikseen päälle. Tämä on harkinnassa. Asiasta ei ole vielä tehty päätöksiä. Onko se pelin kannalta esimerkiksi oleellinen?


15. Lokakuuta 2011 klo 8:15

Eilinen TF2 päivitys jätti serverit alttiiksi kaatumiselle. Päivitin tarvittavat pluginit ja asioiden pitäisi olla nyt kunnossa. Jos kaatumisia ilmenee, kyse on ongelmasta peliservereissä eikä meissä. Itemit ja muut kikkeet pelaajilla eivät toimineet myöskään eilen. Vika johtui Valven itemserverin ongelmista. Se näytti olevan alhaalla useita tunteja.

CS Source serveri #1 kaipaa vielä viilausta. Mani-admin-plugin on rikki joten pelin sisäiset statsit eivät toimi ja kaikki muut asiat joita se hoitaa, eivät toimi. Sotilasarvorankki toimii, joskin se näytti kelautuneen nolla-asentoon varmaankin päivityksestä johtuen. No, katsotaan jos tehdään kuun keskivaiheen resetti siihen vaikka maanantaina. Pilalla se on jo nytkin.

Korjailen ja päivittelen sitämukaa kun ongelmia ilmenee.


14. Lokakuuta 2011 klo 0:37

Team Fortress 2 sekä Counter-Strike Source päivitys

Viime perjantaina päivittyi Left 4 Dead 2, samoin menneellä viikolla myös mutta ei siitä sen enempää. Team Fortress 2 päivitys lisää uutta tavaraa ja uuden community-mapin viralliseksi. Kunnian sai Gullywash, liekö arvottu arvalla vai eikö parempia ollut. No kuitenkin, tarjolla on kaikkea uutta kivaa ja oman pelin avaamalla selviää loput.

CS Source sai kaikenlaisia viilauksia ja korjauksia. En rupea kaikkia tässä luettelemaan koska tarvitsen myös unta.

Peliserverit on päivitetty tai päivittyvät tätä kirjoitettaessa (leet, pp3 päivitetty, pp1, pp2 ja pp4 päivittyvät juuri nyt). Replay on tästä päivästä lähtien päällä myös pp2 sekä pp4 eli jokainen Team Fortress 2 serveri joka meiltä löytyy on nyt sillä varustettu!

-- PÄIVITYS klo 8:58 --

Kaikki Team Fortress 2 peliserverit päivitetty. Serveri #1 eli CS Source on vielä vaiheessa sillä Valve meni ja muutti asioita joita ei olisi pitänyt muuttaa ilman ennakkovaroitusta. Tarvitsee siis kopioida tarpeelliset tiedostot käsin enkä välttämättä ehdi tehdä sitä ennen lähtöä töihin. Katsellaan illalla uudelleen.


10. Lokakuuta 2011 klo 23:14

Kisan tulokset on selvillä. Voittajat ovat seuraavat:

1. Voittaja
2. Kakkonen
3. Kolmonen

Kuinka voittajat sitten selvisivät? Sopupelistä ei ollut kyse eikä admineiden mielipiteisiin vaikuttaneet kuvan lähettäneet henkilöt. Adminit arvostelivat kuvia, eivät niitä lähettäneitä henkilöitä ja valtaosassa kuvista oli tiedossa muilla vain linkki kuvaan, ei edes sitä kuka kuvan oli lähettänyt. Adminit valitsivat 3 parasta kuvaa kukin. Minä pisteytin annetut kuvat sijojen 1-3 mukaan eli paras kuva kolmesta sai 3 pistettä, toinen 2 pistettä ja kolmas yhden. Sitten laitettiin kuvat samalle viivalle ja laskettiin pisteet. Paras kuva sai 16 pistettä, seuraava 10 ja kolmas 9. Mukana oli monta hyvää kuvaa, kiitos kaikille osallistujille. Tässä vielä seuraavaksi sijoittuneet:

Neljäs
Viides
Kuudes
Jaettu 7 sija
Jaettu 7 sija
Jaettu 7 sija

Voittaja siis palkitaan tuopilla jossa on Pelipurkki.net kaiverrus. Voittajaksi julistetaan mies nimeltä ROBOC0P joka kisakuvaa lähettäessään kirjoitti meille "ps. jos voitan tuopin haluaisin siihen adminin nimmarin". Tuoppi signeerataan ja pistetään postiin sen jälkeen. Sijalle 2 selvisi Karvankyntäkä snipuilla ja kolmanneksi tuli kikki hiir.. eikun SEPPO tissisprayllään. Heille lähtee pelit per mies. Otan voittajiin yhteyttä huomisen illan aikana.

Onnea kaikille voittajille ja kiitos osallistujille!


10. Lokakuuta 2011 klo 21:05

Moni luultavasti ihmetteli eilen ja vielä tämänkin päivän eli käytännössä viimeisen 24 tunnin ajan mitä oikein sivujen kanssa tapahtuu. Tarkoitus oli uudistaa ne ja jättää tilalle jotain pientä. Samalla siivota kaikki ylimääräinen roska pois ja jättää ydinasiat. Muutenkin selkiyttää käytäntöjä ja sen sellaista. Tajusin kuitenkin että ei kannata ihan vielä kuopata nykyistä sivustoa sillä siitä on jonkin verran apua ennenkuin uudet sivut valmistuvat.

Kisan voittaja ei selvinnyt vielä mutta selviää tämän vuorokauden aikana. Onhan tässä vielä vajaat 3 tuntia aikaa. Voittaja ja muut palkintosijat julkistetaan näissä tiedotteissa myöhemmin tänään. Ei muualla.


2. Lokakuuta 2011 klo 23:21

Oli vallan mahdottomat pirskeet (luetaan: ei mitään) aiemmasta johtuen kun jäi tiedotteetkin aivan taka-alalle. Kuitenkin, statsit mielestäni resetoin serveriltä #1 kuun kunniaksi vaan näemmä en sitten boottinutkaan serveriä ja kas, palautuivat muistista osittain takaisin mapin vaihdossa. Tästä johtuen huomenna aamulla vedetään pikaresetointi ja muokataan samalla mappilistaa. Sinne siis taas uutta mappia ja järjestystä, kenties serveri siitä taas piristyy enempi.

Kisakin on käyty ja vastauksia tuli yli 20 mutta kuitenkin alle 30. Osa päätti lähettää tietonsa varmuuden vuoksi kahdesti ja yksi screenshotti jouduttiin diskaamaan. Tätä kirjoitettaessa tuomaristo (adminit) ovat jo päässeet kuviin käsiksi valitsevat niistä omat suosikkinsa ensi maanantaihin mennessä, jolloinka voittajat julkistetaan. Luvassa siis Pelipurkki.net kaiverruksella varustettu tuoppi ja pelejä. Mikäli tuopin voittaa eräs pelaaja joka pyysy nimmaria tuoppiin mikäli se hänelle osuu, signeerataan se luonnollisesti. Nyt siis vain odotellaan.

Team Fortress 2 saa lähiaikoina suuren päivityksen. Viimeistään kuun lopussa iskee Halloween update ja innolla ainakin itse odottelen mitä ovat tälle vuodelle keksineet. Se jää nähtäväksi. Sitä ennen nyt tulevana viikonloppuna pidetään Team Fortress 2 mappitesti jossa uusia mappeja luvassa. Mapit siihen valitaan huomenna. Ennakkotiedoista poiketen, se pidetään kahtena päivänä. Ensin serverillä #3 ja parhaat vielä sunnuntaina serverillä #1337. Tulevalla viikolla viilataan myös serverien #2 ja #4 mappikiertoa hieman.

PS: Huomenna pätkäsee 9:00-10:00 välillä yhteys hetkeksi. Liikennettä reitittävä kytkin tarvitsee käynnistää uudelleen ja siinä menee arviolta 30 sekuntia. Mikäli se alkaa toimimaan heti uudelleen, pidempää katkoa ei synny.


22. Syyskuuta 2011 klo 8:03



Olen huono pitämään mitään puheita. Tämän voi vahvistaa jokainen adminien miitissä ollut henkilö viime että edellisenä kesänä mutta sanottakoon että 6 vuotta on pitkä aika. Hyvin pitkä. Moni vastaava projekti on kaatunut ensimmäisenä vuonna, useimmat eivät kestä edes kahta. Harva kolmea.

Pelipurkki 6 vuotta tänään virallisesti. Tämä on kestänyt henkilökohtaisella tasolla yli vaikeidenkin aikojen. On ollut monta estettä sekä vaikeutta mutta niistä on kaikista selvitty. On myös tullut tuotettua sivutuotteena jotain kivaakin ihmisille. Tämä ei ole enää yhden ihmisen projekti vaan tiimityötä. Kiitos kuuluu sekä admineille että pelaajille. Asiasta voisi jaaritella enemmänkin mutta lyhyesti sanottuna kiitos ja olkaa hyvä.

Peliä!


17. Syyskuuta 2011 klo 8:32

CS Source, Team Fortress 2 ja Left 4 Dead 2 päivitykset sekä mappitesti

Kuten aiempi tiedote kertoi, sieltä saapui CS Source päivitys, iso sellainen ja Team Fortress 2 päivitys ohella. Viime yönä saapui myöskin uudet päivitykset molempiin peleihin ja lisäksi Left 4 Dead 2 päivitys joka lisäsi Death Toll kamppanjan alkuperäisestä leftiksestä kakkoseen. Sinä joka ajattelin tässä olevan jotain 2-mielistä, häpeä. Nyt siis voimme heittää hyvästit alkuperäiselle Left 4 Deadille joka luultavasti muuttuu free 2 play myöhemmin ja Valve tarjonnee maksullista päivitystä jolloinka pääsee pelaamaan Left 4 Dead kakkosta pikkurahalla ja näin jatketaan pelin elinkaarta. Tämä tosin on vain minun oma ennustus.

CS Source sai kasan lukuisia korjauksia ja fiksaamisia. Pelille on myös luvattu lisätukea senkin jälkeen kun CS Global Offensice ilmestyy, mitä se tuki sitten onkaan jäi vielä hämäräksi. Uusia mappeja?

Team Fortress 2 sai korjauksia. Exploittipaikkoja ja bugeja korjattu mapeista pl_goldrush ja pl_upward. Aseiden näköä parannettu eli viilattu niiden visuaalisuutta. Toimivat teknisesti samoin.

Montako kertaa muuten olet yhdistänyt serverille huomataksesi että se on päivittämättä? Jos sait virheen, oliko kenties syynä sitten se että oma pelisi olikin päivittämättä mutta serveri oli päivitetty? Tälläisiä hetkiä saattaa joku muistaa joka on vuosia servereillä pelannut muttaa väitän että 99,5% tapauksista normaalina peliaikana (aamulla klo 9:00-2:00 yöllä) serverit on aina päivitetty tai olleet päivittymässä. Mikäli päivitys saapuu ns parhaaseen peliaikaan kuten pari kertaa viime aikoina (20:00-24:00) niin päivityksen lataaminen Valven servereiltä on hankalaa sillä miljoona muutakin yrittää tehdä samoin. Jokainen joka päivitystä on odottanut latautuvaksi, varmasti on kokenut saman.

Homman pointti on siis siinä että peliserverit päivitetään niin pian kun päivitys on saatavilla. Tänään illalla CS Source serverillä uusia mappeja. Kakskymmentä, reikä reikä. Mikäli koodi ei ollut hallussa, 20:00. Be there or don't.


15. Syyskuuta 2011 klo 08:30

Vihdoinkin se tulee, huomenna pärähtää suuri CS Source päivitys ja samalla saapuu myös Team Fortress 2 päivitys. Ajankohdasta ei ole tietoa mutta veikkaisin väliä klo 21 tänään - 04 aamulla. Tämä siis ellei Valve taas peru sitä.


14. Syyskuuta 2011 klo 08:10

Vielä on aikaa osallistua meidän kilpailuun jossa pääpalkintona on Pelipurkki-kaiverruksella varustettu tuoppi sekä pelejä seuraaville sijoille. Kisa kestää tämän kuun loppuun asti ja voittajat selvitetään sen jälkeen mahdollisimman pian. Tätä kirjoitettaessa osallistuneita on vain 14 kpl joten mahdollisuudet voittaa ovat aika suuret! Osallistu siis sinäkin.


8. Syyskuuta 2011 klo 21:40

Joku häiriö yhteyksissä hetki sitten. Taas toimii.


6. Syyskuuta 2011 klo 20:55

Viimeaikoina on jälleen sama vanha ilmiö nostanut päätään peliservereillä. Tahtoisin muistuttaa että peliserverit eivät ole kenenkään oma hiekkalaatikko. Odotamme tietyntasoista älyä sekä asiallista käytöstä. Poistamme jatkossakin kaikki cheatterit, huijarit, pellet ja muut asennevammaiset idiootit häiritsemästä muita ja rasittamasta meidän omaa peliä typerällä käytöksellä. Mikäli admin jostain asiasta huomauttaa, se on toteltava tai poistuttava serveriltä. Suoranainen takaisin vittuilu ei kuulu asiaan.

Peliservereillä pelaaminen ei ole automaatio vaan etuoikeus. Jos omalla pällimäisellä käytöksellä tulet aiheuttamaan itsellesi harmia, se on jälkikäteen oma häpeäsi mikäli mielit takaisin pelaamaan sillä mikäli alkuperäiset bannit olivat aiheelliset, eivät ne tule koskaan poistumaan ja siirtyvät pelistä toiseen. Banneista tulee muutenkin valittaa heti tai lähes heti ne saatuaan. Ei vuosien päästä.

Lyhyesti kertauksena: Pelaa asiallisesti, älä ärsytä muita niin kaikilla on mukavampaa!


5. Syyskuuta 2011 klo 20:55

Team Fortress 2 päivitys, Left 4 Dead 2 päivitys ja CS Source uutisia.

Perjantaina illalla saapui Team Fortress 2 päivitys sekä Left 4 Dead 2 päivitys. Ei niistä sen enempää, lukelaa steamin update tiedotteita jos haluatte tietää mikä muuttui. Pelaamalla näkee parhaiten jos oli jotain näkyvää muutosta ja muuten virallinen blogi osoitteessa www.tf2.com kertoo myös kaikkea kivaa. Leftis kakkosen osalta kannattaa toiveet jostain oikeasti uudesta jo haudata.

Kuun ensimmäisenä päivänä on tapana reseoida rankit CS Source serveriltä. Valitettavasti unohtui jälleen ja pari päivää poljettiin tyhjää vanhoilla. Kolmantena päivänä resetointi kuitenkin suoritettiin ja Psychostatsit ovat edelleen rikki. Ei jaksa hirveästi kiinnostaa juuri nyt katsoa mistä johtuu ja virittää uudelleen. On parempaakin tekemistä. Jossain vaiheessa sitten.

Adminit on serverille #1 tältäerää valittu.


30. Elokuuta 2011 klo 22:08

Team Fortress 2 päivitys

Serverit päivitetty. Uutta promokamaa Tropico pelistä scoutille ja bugikorjauksia. Nyt itemit myös näkyvät normaalisti chatissa mitä jengi löytää/saa jne.


30. Elokuuta 2011 klo 19:28

Serverikone 2 oli maissa klo 10:45-15:00 välisen ajan. Linux veti ittensä jojoon varmaankin johtuen uudesta kernelistä (3.x sarjaa). Mikäli sama toistuu, vaihdetaan takaisin 2.6.x sarjaan. Tuosta katkosta johtuen siis TF2-statistiikat pari TF2-serveriä ja muutama Left 4 Dead 2 serveri olivat alhaalla. Tiedottaminen asiasta ontui siksi että olin töissä enkä päässyt kirjoittamaan tänne aiheesta mitään.


29. Elokuuta 2011 klo 20:17

Olen (olemme) valinneet pari uutta adminia CS Source serverille #1. He ovat Azgor sekä Unelma JOT. Tervetuloa joukkoon!

Viilaamme serverin skiniasetuksia myöskin, tästä johtuen custom skinit ovat toistaiseksi poissa. Myös muita muutoksia luvassa ja joko tänä yönä tai sitten kuten ennustin, ti-ke välisenä yönä, saapuu CS Source päivitys.

Team Fortress 2 adminiksi olemme valinneet myös uuden kasvon. Serverillä pelanneille hän on vanha tuttu mutta osalle varmasti myös uusi. Kyseinen herra on toimittanut adminin virkaa jo noin kuukauden ajan piilossa ja salassa valvoen. Hän on pyro, hän on Foobarbaz! Tervetuloa joukkoon!


28. Elokuuta 2011 klo 17:49

Jotain ongelmaa serverimasiinassa number 2. Tästä johtuen pari TF2 serveriä ja TF2 statistiikat sekä pari L4D2 serveriä ovat alhaalla. Vikaa tutkitaan.

-- PÄIVITYS klo 18:00 --

Taas toimii. Syynä oli duplikaatti mac-osoite verkkokortilla.

-- PÄIVITYS klo 18:59 --

TF2-serverien pisteet eivät toimineet. Asia on nyt korjattu.


28. Elokuuta 2011 klo 10:03

Perjantai-iltana tuli jälleen Left 4 dead 2 päivitys - typerä mutaatio ja YKSI bugikorjaus. Valve on täysin hylännyt Left 4 Dead sarjansa ja kakkonenkin vetelee viimeisiään. Vanhoja mappeja ykkösestä portataan peliin ja kierrätetään vanhoja mutaatioita jotka muutenkin ovat aika kyseenalaista "uutta" alunperinkin mutta mitään oikeasti uutta pelattavaa ei ole tulossa. Ei mitään. Valve lupasi myös mainostella custom kamppanjoita enemmän jatkossa. Tätä kirjoitettaessa siellä on yksi uusi vanhojen lisäksi saanut näkyvyyttä ja aikaa mennyt jälleen jo pirun kauan. Lupaukset ovat katteettomia.

Sensijaan moni on varmasti kuullut tulevasta Counter-Strike: Global Offensivesta joka saa kaiken huomion Dota2:n ja Team Fotress 2:n ohella Valven toimistolla. Pelistä on luvattu betatestiä ulos lokakuussa joten kunhan sellainen tulee ja dedicated-serveri linuxille, sammuu jokainen Left 4 Dead sekä Left 4 Dead 2 serverit tehden tilaa kyseiselle pelille. Mikäli tulee palautetta asian tiimoilta (L4D2 servereiden sulkemisesta), saattaa olla että jätetään 1 pystyyn privaatiksi Steamgroupin jäsenien käyttöön. Left 4 Dead ja Left 4 Dead 2 serverit pyörivät siis toistaiseksi yliajalla, kunnes tulee tilalle jotain parempaa.

On myös ollut puhetta serverikoneen päivityksestä parempaan jotta voitaisiin ajaa paremmalla suorituskyvyllä servereitä sekä myös enemmän. Nykyäänhän koneessa asuu 4-ytimen prosessori ja tekniikka on kehittynyt niin että alkaa 6-ytimisetkin olla suht edukkaissa hinnoissa. Kyseinen prossu joka koneessa nyt on riittää juuri ja juuri TF2-servereille tätä kirjoitettaessa. Mikäli CS: GO osoittautuu hyväksi peliksi ja kiinnostus tähän harrastusprojektiin jatkuu, vaihtuu jossain vaiheessa varmaan sisään parempaa rautaa. Katsotaan mitä tulevat kuukaudet tuo tullessaan.

Serverin #1 uudet adminit (viimeviikkoinen ja tänään valittava) ilmoitetaan myöhemmin. Jos pelaat aktiivisesti ja olet ns sopivaa laatua sekä asiallinen pelaaja, se voit olla sinä. Myös ensi viikolla valitaan uusi joten jos ei nyt tärppää, ehkä silloin. Serverin Psychostatsit ovat olleen muuten yli viikon rikki. Asia on tiedossa mutta sille ei olla vielä tehty mitään. Statsit voidaan kuitenkin generoida logeista kuntoon joten pelit eivät mene "hukkaan".

PS: Ensi ti-ke yönä saapuu päivitys CS Sourceen. Tämä korjaa ainakin minun tietojen mukaan rikki olleen rekyylin ja tulee kasa muita fiksejä. Luultavasti serverin pluginit lahoavat jälleen hetkeksi kunnes kehittäjät saavat ne kuntoon mutta sille ei voi mitään.


24. Elokuuta 2011 klo 21:23

Team Fortress 2 päivitys

Yöllä saapui TF2 päivitys joka juhlistaa Team Fortressin 15 vuotista taivalta juuri tänä päivänä. Tästä johtuen jokaisella TF2 serverillä on päällä ns birthday mode ja kaikki saivat itselleen noisemakerin ja ilmaisen partyhatun. Myös healtti sekä ammoboksit muuttivat ulkomuotoaan tämän johdosta. Homma lienee ohi huomenna tai jos käy kuten viime vuonna, kestää noin viikon.

Serverin #1 (CSS) uusi admin on vielä hakusessa tälle viikolle. Valitettavasti valittu ehdokas on offline-tilassa steamissä joten emme ole päässeet keskusteluyhteyteen. Ensi maanantaina kerrotaankin sitten 2 uutta. Se voit olla sinä! Ei sentään, ehkä joku muu! Hah! Se selviää sitten.


19. Elokuuta 2011 klo 08:51

Tänään illalla siis kello 19 reikä reikä alkaa mappitesti serverillä #1 (CS Source). Mapit voit ladata ennakkoon tästä linkistä. Mappien joukossa on nimittäin yksi todella tiedostokooltaan isokokoinen teos jonka imaisussa suoraan serveriltä voi kestää hetki.

Team Fortress 2 päivitys

Uusia promoitemejä ja korjauksia ongelmiin joita oli linux-servereiden kanssa. Tosin ei meillä, koska emme päivittäneet bugisiin vaihtoehtoisiin päivityksiin juurikin noiden ongelmien välttämiseksi. Myös uusi laatikkosarja on lisätty peliin.


17. Elokuuta 2011 klo 21:11

Luvattu kilpailu (kts. aiempi tiedote) on nyt avoinna! Malttakaa mielenne, heti tänään ei tarvitse kiirehtiä. Aikaa on vielä ensi kuukin.


17. Elokuuta 2011 klo 8:55

Eilen noin klo 11 levisi toinen serverikoneista. Se saatiin linjoille myös eilen noin klo 13:30 takaisin. Tämän aikaa oli TF2 statistiiakt ja pari TF2-serveriä alhaalla. Syynä oli levyohjaimen toimintahäiriö.

Tänään illalla alkaa pitkästä aikaa kilpailu jossa on oikea kunnon palkintokin. Jaossa on nimittäin Pelipurkki.net kaiverruksella varustettu tuoppi jonka voittaja saa omakseen. Seuraavaksi tulleet saavat omakseen pelejä. Lisää infoa kisasta siis illalla ja tarkemmat ohjeet kuinka voit ottaa kilpailuun osaa. Pysy kuulolla!


15. Elokuuta 2011 klo 20:07

Perjantaina kasa uusia mappeja CS Source serverillä #1. Mikäli tahdot pelata uusia mappeja, ole silloin paikalla. Parhaimmat mapeista valitaan kiertoon serverille samantien. Mappitesti alkaa klo 19:00 ja jatkuu niin kauan kun mappeja riittää.




15. Elokuuta 2011 klo 8:39

Jos et ole vielä kuullut, Valve on ilmoittanut työstävänsä uutta Counter-Strikeä. Se on nimeltään CS: Global Offensive ja ilmestyy ensivuoden alkupuolella. Sisältää uusia aseita, mappeja yms. Lisää infoa löytyy Steamistä pelin sivulta. Luultavasti päräytämme pystyyn serverin kyseiselle pelille myöskin, kunhan se nyt ensin ilmestyy. Sen näkee sitten myöhemmin.

Jälleen on uusi admin valittu CS Source serverille #1. Hän on Temeliissimo, tervetuloa joukkoon. Ensi viikolla valitaan jälleen uusi admin.


12. Elokuuta 2011 klo 22:43

Left 4 Dead 2 päivitys

Valve päräytti ilmoille L4D2 päivityksen jossa on mukana originaalista Left 4 Dead pelistä Blood Harvest kamppanja - pienin muutoksin. Ovat poistaneet exploittikohtia sekä pidetäneet mappia 4 mutta vain vähän vaihtoehtoisten reittien kautta. Itse ulkoasu on lähes sama. Kierretään ainoastaan se iso varasto enemmän oikealta eikä junakiskoja pitkin enää pääse oikomaan. Finaalissakin latokämppäyksestä on tehty hiukan vaikeampaa ja zombit pääsevät useammasta kohtaa ylös latoon kuin aiemmin. Tämän lisäksi tuli jälleen joku turha mutaatio.


11. Elokuuta 2011 klo 18:05

Mikäli jollakulla oli tänään vaikeuksia päästä TF2 statistiikkoihin, CS Source statistiikkoihin, Foorumeihin tai status-sivulle joka kertoo live-statuksen servereistä, johtui se vaihtuneesta sisäisestä ip-osoitteesta. Osoite on nyt vaihdettu oikeaksi myös kyseisten softien konffitiedostoihin joten asiat pelaavat niinkuin niiden pitääkin.


9. Elokuuta 2011 klo 22:54

Left 4 Dead 2 päivitys

Valve korjasi achievementin. Tämän takia piti päivittää serverit.


9. Elokuuta 2011 klo 18:39

Verkkoyhteyksissä jotain ongelmaa, kerrotaan lisää kun tiedetään itse mistä johtuu. Luultavasti aiemmassa tiedotteessa mainituista sähkötöistä.

Päivitys klo 22:33: Juurikin sähkötyöt syynä katkoihin jotka esiintyivät ennen klo 18:38.


8. Elokuuta 2011 klo 20:44

Noin klo 15:23 katkesi yhteydet noin 12 minuutin ajaksi. Tähän oli syynä kytkimen (joka jakaa yhteyksiä koneille) varavirtaupsin lahoaminen ja tilalle vaihdettiin uusi.

Ennen kello 19:00 alkoi yhteydet lagailla. Tähän oli syynä joku elämätön pelle jolla ei ole muuta tekemistä kuin häiritä verkkoliikennettä.

Huomenna noin klo 16 tehdään laitetilassa sähkötöitä ja tästä saattaa olla että katkeaa virrat ja koneet menee alas. Mikäli kaikki menee hyvin, katkoksia ei pitäisi tästä kuitenkaan tulla.


7. Elokuuta 2011 klo 17:43

Assemblymiitti on ohitse ja virallisen tiedon mukaan osanottajia oli 14 joka on siis tuplamäärä viimevuoteen verrattuna. Miittiin osallistuivat jo aiemmin ilmoittamieni adminien lisäksi Goala, Marppa, BBhouse, Russeli, Stohgra, Degzi, pjleht, Pikkupoju ja Nacol. Kuvakin kyseisestä kööristä admineilla varustettuna löytyy tästä foorumiketjusta muun informaation kera.

Pelaajamäärät serverillä #1 (CS Source) ovat jokseenkin nousseet mutta kenties ne saataisiin vieläkin korkeammiksi. Kiertoon on lisätty de_rush_fix joka korjaa kyseisessä mapissa ilmenneet oudot lagit. Myös kuun ensimmäinen päivä ilmoitettu "admin per viikko" on pärähtänyt tosiaankin käyntiin eikä se ollut mitään huijausta. Ensimmäinen uusi admin on PahaVaatturi, onneksi olkoon ja tervetuloa joukkoon!


6. Elokuuta 2011 klo 15:03

Left 4 Dead päivitys x 2 ja muuta asiaa

Eilen illalla sekä yön pimeinä tunteina saapui pari Left 4 Dead 2 päivitystä. Nämä fiksailivat Dead Air kamppanjaa ja lisäsivät yhden uuden saavutuksen.

Replay on nyt laitettu päälle servereille #3 ja #1337. Siitä ei ole mitään haittaa enää sillä aiemmin ongelmia (serverille pääsi liittymään vaikka se oli täysi) aiheuttanut vika löytyi. Saattaa olla että se laitetaan päälle myös servereille #2 ja #4. Katsotaan nyt kuitenkin ensin. Samaiset serverit saivat kiertoon myös suomalaista työtä olevan mapin, cp_crossroads_b5 eilen.

Assemblyjen läheisyydessä pidetty pelaajamiitinki sujui ilmeisesti kohtalaisen hyvin sillä osanottajia oli epävirallisen tiedon mukaan noin 15kpl ja admineista osaa ottivat Filvas, delffi, idiOT, yNI ja Pornojumala. Pelaajarivistön tietoja ei ole vielä saatavilla mutta eiköhän ne saada kuvan kera myöhemmin. Ehkä.


5. Elokuuta 2011 klo 8:41

Viime yönä temppuili Steam. Mikäli tipuit peliserveriltä, se johtui juuri tuosta syystä.

Huomenna siis klo 13:00 eli 6. elokuuta 2011 on Assemblyjen läheisyydessä, Pasilan aseman aukiolla Filvaksen masinoima miitinki TF2 ja muillekin purkin pelaajille. Mikäli satut olemana lähistöllä, suuntaa siis asemalle ja tapaa ne heput (tai ainakin osa) joita tykkäät listiä serverillä kappaleiksi livenä! Filvaksen tunnistaa mustasta Pelipurkki t-paidasta jossa lukee takana Filvas ja hänet löydät isolta aukiolta aseman sisällä. Mene rohkeasti vain jututtamaan.

Toissayönä tuli TF2 päivitys joka toi lisää promootiotavaraa. Pakko ei ole pelejä ostaa (kuten Fallout new vegas, Rage ja Quake4) vaan tavarat tulevat craftattavaksi myöhemmin, kuten ennenkin promotavaran kanssa on käynyt. Ihme on jos näin ei ole.


3. Elokuuta 2011 klo 23:48

TF2-statistiikoissa oli häiriötä pitkin iltaa. Ne sammuivat itestään ja bugailivat. Vika löytyi ja se oli serverin leviämisen jäljiltä johtunut tietokannan osittainen lahoaminen. Vika pitäisi olla nyt korjattu ja tietokannan olla ehjä.

Assemblyille menijät - lukekaapa pari tiedotetta alempaa infoa aiheesta. Voit tavata muutaman adminin ja muita kanssapelaajia lähistöllä. Itse areenalle ei ole pakko lainkaan mennä.


3. Elokuuta 2011 klo 18:32

Tänään noin kello 11:35 levisi toinen serverikoneista. Tämän johdosta Team Fortress 2 peliserverit #2 ja #4 olivat poissa käytöstä, kuten myös TF2 statistiikatkin sekä pari Left 4 Dead 2 serveriä. Kone saatiin takaisin linjoille noin klo 16:12.

Vian aiheutti luultavasti jälleen kerran Antec virtalähde. En todellakaan suosittele kyseistä merkkiä kenellekään ikinä sillä omassa käytössä niitä on levinnyt 2kpl ja servereistä taitaa olla mennyt tätä kirjoitettaessa jo 4kpl yhteensä. Kestää juuri sen vuoden ja sitten alkaa ongelmat. Hyvä virtalähde kestää koneen iän ja kauemminkin (5v+). Sitä Antec ei todellakaan ole.

Klo 17:20 tienoilla oli verkossa katkos. Tästä johtuen kaikkien peliserverien yhdeydet katkesivat hetkeksi. Konehuoneella joku kiskaisi väärän piuhan irti.

Kaikki lienee kunnossa taas toistaiseksi.


3. Elokuuta 2011 klo 08:35

Seuraava tiedote on TF2-admin Filvas käsialaa:

-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x

Assembly 2011 on taas täällä!

Paikalla on myös viime vuodesta tuttuun tyyliin Pelipurkki, kourallinen ylläpitoa sekä tietenkin Te, arvoisat pelaajat! Miittiajankohtana ajattelin hyödyntää viimevuodesta tuttua lounasaikaa, eli kello kolmeatoista, lauantaina 6. elokuuta 2011!

Paikkana on myös viimevuodesta tuttu Pasilan kansainvälinen rautatieasema! Paikka sijaitsee n. viiden minuutin kävelymatkan päässä Hartwall Areenalta ja on luonnollisesti avoinna kaikille. Tarkempi sijainti on viimevuodesta tuttu aseman päärakennuksen sisällä oleva aukio. Meikämandoliinin tunnistaa mustasta Pelipurkki-paidasta, jonka selässä lukee Filvas.

Paikalla on PP:n virallisesta delegaatiosta ainakin Filvas, sekä todennäköisesti myös Pornojumala. Oletettavasti porukka koostuu jälleen Team Fortress 2:n pelaajista, mutta myös muut ovat tervetulleita.

Ohjelmana on porukasta riippuen luvassa visiitti Kebab-aiheiseen ravintolaan sekä vierailu läheisessä puistossa (säävarauksella).

Kysyttävää/ehdotuksia/ilmoitettavaa/muuta, meikäläisen löytää IRC:stä quakenetin kanavilta #pp-tf2 sekä #pelipurkki Jos tiedätte tulevanne paikalle, niin huikatkaa mielellään asiasta etukäteen. Pakko ei toki ole.

Paikalle ensimmäisenä saapuville on tarjolla myös Pelipurkki-aiheinen yllätyslahja!

-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x



2. Elokuuta 2011 klo 22:13

Team Fortress 2 päivitys

Valve kertoo korjanneensa parikin ongelmaa jotka aiheuttivat servereiden kaatumisia. Katsotaan onko heidän sanaansa luottamista tälläkään kertaa sillä viimeksi kaatuilu jatkui vaikka ilmoittivat viat korjanneensa. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad pelin ostajat saavat myös TF2:een pari hattua. Pelin loput päivitysnootit löytyy täältä. Peliserverit on päivitetty. Mikäli et pääse pelaamaan, sinun pitää päivittää ensin oma pelisi.


1. Elokuuta 2011 klo 22:04



Tästä alkaa CS Source serverimme uusi alku - tai tuho. Kumpi se tulee olemaan, selviää lähikuukausina ja sen päättävät pelaajat. Vaikka Team Fortress 2 onkin vienyt aikalailla myös omaa aikaani ja onkin tällä hetkellä se ykkösjuttu ainakin pelaajamäärissä mitattuna, en ole myöskään unohtanut CS Sourcea. Eihän sitä voi unohtaa sillä kyseisestä pelistä lähti liikkeelle tämä pieni harrastusprojektikin jonka sivustolla juuri vierailet. Hieman surullisenakin olen katsonut kuinka serveri näyttää 0/32 pelaajaa kun olen itse miettinyt mitä menen pelaamaan - tai minne. Varmasti moni muukin miettii samaa ja kun siellä tosiaan on se 0 pelaajaa niin ei tule mentyä mätkimään Sourcea. Asiaa ei myöskään auta se että Valve tuntuu hyljänneen pelin jälleen kerran vaikka päivityksiä piti olla luvassa. Antaisivat nyt sitten edes jonkun yhteisön käsiin tuon pelin jos ei heitä itseään kiinnosta.

No mitä sitten teen asialle / muut voivat tehdä? Ensinnäkin sinne kannattaa mennä pelailemaan vaikka olisikin omasta mielestä "huono mappi". Ajan kanssa sieltä tulee kuitenkin parempi ja enempi porukkaa saapuu serverille pelailemaan. Mitä itse teen?

Admin per viikko

Lähiviikkojen aikana valitaan uusia admineita valvomaan serverille. Haluamme aktiivisia pelaajia, emme ihmisiä jotka haluavat vain adminiksi jotta voivat tehdä kaverit kateellisiksi tai näyttää heille kuinka mahtava itse on. Jokainen ei sovellu adminiksi ja kaikki eivät missään nimessä siihen pestiin edes tule pääsemään. Se ei kuitenkaan tarkoita että vihaamme sinua ja emme siksi ota. Olet tervetullut pelailemaan omana itsenäsi, emme etsi superihmisiä. Valinnat tekee admin-tiimi, en minä yksin. Älä turhaan lisää minua frendilistalle ja tule kyselemään - tai ketään muutakaan. Otamme kyllä itse yhteyksiä tarvittaessa. Valitaan 1 admin per viikko, kunnes toisin ilmoitetaan. Uusi admin otetaan koeajalle joka kestää määrittämättömän ajan ja ilmoitetaan tiedotteissa. Adminin oikeudet eivät ole pelleilyä tai hölmöilyä varten - ne ovat etuoikeus.

Parannuksia serverin viihtyvyyteen

Ajattelin yrittää vielä kerran korjata tuon sotilasarvorankin ja lisätä serverille jotain muutakin mukavaa. Katselen miten ja mitä olisi mahdollista tehdä.

Mappikierto / mapit yleensä

Mikä on huono mappi? Mikä on hyvä mappi? Miksi kyseinen mappi on hyvä / huono? Näihin kysymyksiin on monta vastausta tai hyvin vähän. Yleensä "paska mappi" ei kerro mitään muuta kuin pelaajan oman turhautumisen ja perustelut puuttuvat kokonaan. Olisiko hyvä jos serveri arpoisi täysin satunnaisen mapin seuraavaksi? Pitäisikö pelaajien voida vaikuttaa seuraavaan mappiin? Jos serveri arpoo seuraavan, siihen eivät ole ehkä kaikki tyytyväisiä. Jos taas tulossa on jollekin mieluisa mappi ja pelaavat äänestävät sen pois, sekään ratkaisu ei ole paras mahdollinen. Kaikkia ei voi miellyttää mutta ainakin TF2 puolella ei ole minkäänlaista pelaajavaikutusta tuleviin mappeihin tai niiden vaihtuvuuteen ja homma siellä toimii. Kenties sama toimisi myös CS Sourcessa? Mappejahan on yli 80 kpl joten sieltä aina tulee joku jokaiselle mieluisa. Jos ei homma toimi, harkitaan rtv:n lisäämistä takaisin. Mappimuutokset astuvat voimaan luultavimmin ensiviikon alusta joten nyt jos koskaan on hyvä aika antaa palautetta tai vaieta asiasta. Etenkin perustelujen kera kiinnostaa kuulla mitkä ovat serverin hirveimmät mapit ja miksi?.

Antaa adminjahdin alkaa! Statistiikat on tänään resetoitu serveriltä #1 heti aamusta joten vielä kerkiää nousta ykköseksi. Ensimmäinen admin julkistetaan ensiviikon maanantaina.


30. Heinäkuuta 2011 klo 18:41

Team Fortress 2 & Left 4 Dead 2 päivitys

Left 4 Dead 2 sai taas saman vanhan mutationin kiertoon. Samoin Dark Carnival kamppanjan finaali päivittyi.

Team Fortress 2 sai lisää promokamaa pelistä From Dust ja muita vikoja. Ainakin serverit kaatuilevat taas enemmän kuin aiemmin. Ilmeisesti kaatumisista kärsitään jo toista viikkoa vailla korjausta. Yhden asian Valve korjaa, toisen se rikkoo.


27. Heinäkuuta 2011 klo 23:40

Left 4 Dead 2 päivitys

Valve fiksasi ja päivitteli L4D2:lle julkaistua L4D1:n Dead Air kamppanjaa. Siinä oli bugeja sekä exploitteja.

Yön aikana saapunee ainakin vapaaehtoinen TF2 päivitys, ellei myös pakollinenkin (servereille).


27. Heinäkuuta 2011 klo 20:19

Huoltokatko meni katkoitta eli loistavasti. Ei tarvitse enää jännittää. Tästä ei vain vissiinkään jaksettu kirjoitella erillistä tiedotetta vaikka olisi tietysti pitänyt.

Team Fortress 2 päivitys

Valve jälleen viilasi ja paranteli useita asioita viime yönä mutta valitettavasti serverit kaatuilevat edelleen. On se kumma miten ei löydy mitään vikaa. Ei luulisi olla vaikeaa palata taaksepäin ja kaivaa vähän muistia mitä tulikaan sotkettua. Vika ei kuulemma ole uusissa aseissa mutta väitän edelleen että lähes aina kun laserpyssy paukkuu, medikillä on uberi ja demon sticky/engin sentry on mukana kuviossa niin lopputulos on serverin kaatuminen. Demon mantreads saappaistakin on huhuttu kaatuiluja aiheutuvan.

Olemme myös käyneet keskustelua uusista admineista. Lisää infoa asiasta loppuviikosta.


25. Heinäkuuta 2011 klo 20:43

Juuri nyt on menossa se kauan odotettu huoltokatko. Toivotaan ettei serverit sammu. Olemme varavirralla...

Valve julkaisi viime perjantai-lauantai välisenä yönä kaksikin päivitystä Team Fortress 2 peliin mutta ne eivät missään tapauksessa korjanneet kaatuiluja vaikka Valve niin väittääkin. Ne korjasivat vain yhden mahdollisen syyn joka servereitä saattoi kaataa eli replayn. Tällä viikolla kuitenkin odotettavissa lisää päivityksiä.


22. Heinäkuuta 2011 klo 21:59

Left 4 Dead 2 päivitys

Valve julkaisi vanhan Dead Air kamppanjan Left 4 Dead 1 pelistä portattuna kakkoseen beta versiona. Peliserverit on päivitetty piakkoin.

Tälle päivälle ilmoitettu huoltokatko peruuntui. Sitä yritetään huomenna uudelleen noin klo 12 tienoilla.

Sitten kolmanneksi vielä, joku pelle pyörittää TF2 serveriä nimellä [PP] TF2. Tämä ei ole meidän servereitä vaan kyseinen tyyppi yrittää ratsastaa meidän Steamryhmän tagilla ja muutenkin Pelipurkin maineella. Varokaa halpoja kopioita! Aidot meidän serverit löytyvät aina tältä sivulta: http://www.pelipurkki.net/status.php ja sivujen peliserverit linkin kautta.


22. Heinäkuuta 2011 klo 08:19

Klo 14 tienoilla tänään on laitetilassa jossa meidänkin serverit sijaitsevat huoltotoimia. Tämä saattaa aiheuttaa sen että yhteydet katkeavat hetkeksi ja/tai serverit menevät alas jos virta loppuu varavoimajärjestelmistä. Lyhyesti sanottuna when shit hits the fan eli virta loppuu upseista jotka pitävät virransyöttöä yllä päävirran katkettua huoltotoimien takia, menee myös peliserverit alas. Yritetään hoitaa koneet pystyyn mahdollisimman pian jos näin pääsee käymään.

Valve ei saanut korjausta ulos eli todennäköisesti kärsitään näistä kaatuilemisista TF2-servereillä viikonlopun yli. Voihan tietysti olla mahdollista että se päivitys tulee tänään illalla tai ensi yönä. Mikäli peliserveri hajoaa alta eikä nouse itsestään takaisin, joudutaan se käynnistämään käsin uudelleen. Pyrin etänä pitämään yhteyksiä koneille kännykän kautta (go noksu n900) joten tilanne ei ole aivan toivoton jos peliservereistä on alhaalla.


21. Heinäkuuta 2011 klo 09:34

Team Fortress 2 päivitys

Valve julkaisi päivityksen joka lisäsi soldierille uusia leluja. Lasereita, pew pew. Valitettavasti kyseinen päivitys on susi. Ei dr "shush" susi vaan susi, kaput, boom. Tämä tietää serverien kaatuiluja joten älkää ihmetelkö jos lahoaa purkki hetkellisesti alta. Korjaus saapunee ensi yönä, toivottavasti.


19. Heinäkuuta 2011 klo 08:55



Viime viikonloppuna parin muun kesän tapaan kokoontuivat Pelipurkin adminit pitämään pientä kivaa yhdessä. Osallistujia oli yhteensä 14-17, laskutavasta ja vireysasteesta riippuen. Kiitos kaikille osanottajille! Tuon miitingin tuloksia nähtäneen jatkossa peliservereillä. *vink*

Team Fortress 2 päivitys

Suuri lista korjauksia ja viilauksia peliin. Pertsa päivittelee TF2 statistiikat parasta aikaa kaivattuun uuteen versioon joka julkaistiin muutama päivä sitten. Tämä laskee uusien aseiden osumat oikein ja tekee niistä oikeanlaatuiset statsit.


8. Heinäkuuta 2011 klo 08:10

Team Fortress 2 päivitys & CS Source päivitys

Valve lisäsi CS Sourceen yhden saavutuksen Steamin kesäalen takia eli suht turha päivitys. TF2 sai bugikorjauksia ja mappi pl_barnblitz päivittyi.


6. Heinäkuuta 2011 klo 20:15

TF2 peliserverit #2 ja #4 saattoivat jumitella nyt illalla aina klo 20:09 asti. Syynä tähän oli vapaan muistin vähyys serverimasiinassa.


4. Heinäkuuta 2011 klo 14:10



CS Source on jäänyt viimeaikoina paitsioon niin Valven, adminiemme kuin itsenikin osalta. Kiinnostus osalla on hälvennyt täysin, jollain osittain ja joillakin se jatkuu. Olisi sääli sulkea serveri #1 sillä varmasti pelaajia riittää ja lisääkin tulisi, kunhan vain olisi tarpeeksi pelaajia alun alkaen. Koska peli alkaa käydä vanhaksi, on serveriä yhä vaikeampi saada täyteen. Tämä kuitenkin onnistuu edelleen joten kysynkin nyt, pidetäänkö serveri edelleen pystyssä vai suljetaanko se? Nyt se on täysin kunnossa ja päivitetty, kun erilaisiin plugineihinkin saatiin korjaukset.

Käsittääkseni tarvitsemme muutamia asioita jotta homma voisi jatkua:

1. Uusia admineita ja nykyisistä pelaamattomat siirretään syrjään.
2. Toimiva mappikierto. Ehdotuksia tästä perustelujen kera voi kirjoittaa vaikkapa foorumeille. Mikä mappi ei toimi? Miksi? Miksi se pitäisi poistaa serveriltä? Mikä mappi toimii? Miten mapista voisi tehdä toimivamman? Tälläisiä asioita kaipaamme.
3. Aktiivisia pelaajia jotka jaksavat pelata myös sen yhden "huonon mapin" ylitse.

Jokainen voi omalta osaltaan auttaa tässä asiassa. Miten? Siinä hiukan pohdittavaa. Päätöksiä asian tiimoilta lähiaikoina.


1. Heinäkuuta 2011 klo 08:53

Team Fortress 2 servereille tehty muutamia muutoksia. On sotkettu mappilistoja ja lisätty uusia mappeja. 24-slottiset serverit tarjoavat vain Valve & community mappeja. Niistä numero #2 sisältää kaikki viralliset mapit ja serveri numero #4 tarjoilee vain valittuja mappeja. Käytännössä siltä on karsittu pois ne vähiten kiinnostavimmat.

Isommat, 30 slottiset serverit #3 ja #1337 pyörittävät custom sekä virallisia mappeja kuten ennenkin. Serverillä #1337 niitä on erityisen suuri valikoima kun taas serverillä #3 mappeja on hieman puristetumpi määrä. Tänään lisäsin serverille #3 kiertoon seuraavat mapit: cp_canyonfodder_b7, cp_desertion_b6, cp_powderhorn_final ja cp_sekhmet_b1. Serveri #1337 sai kiertoon mapit: cp_breakout_a8, cp_clocktower_b1b, cp_omen_b6 ja cp_zig_stage_a_18. Mikäli haluat kyseisiä mappeja pelailla, kannattaa siis valita serveri sen mukaan.

Eiköhän näistä vaihtoehdoista löydy jokaiselle oma suosikki. Jos tykkäät pelata vain perusmappeja etkä ladata niitä servereiltä, suuntaa serverille #2 tai #4. Mikäli taas perusmapit tylsistyttää, suuntaa tiesi serverille #3 tai #1337.

CS Source serveriltä ei ole resetoitu statseja vielä koska se on edelleen hieman rikki. Valitettavasti nämä pluginien kehittäjät korjaavat tuotoksiaan hyvin hitaasti.

PS: Todennäköisesti ensi yönä on odotettavissa Team Fortress 2 päivitys mikäli ennusmerkit pitävät paikkansa.


29. Kesäkuuta 2011 klo 18:22

Eilen ja tänään tulivat Team Fortress 2 päivitykset joissa oli lukuisia viilauksia ja korjauksia peliin. Nyt kun TF2 on ilmainen kaikille, on meidänkin servereillä valtavasti uusia pelaajia. Viimeisen 24 tunnin aikana 1600+ eli tervetuloa vain kaikki uudet pelaajat. Mikäli joku teistä ei vielä tiedä perusasioita, otetaan katsaus yleisimpiin:

1. Itemeitä tippuu viikossa 2-14 kpl. Joka viikko satunnainen määrä, minimissään 2, enintään 14. Saat noin tunnissa yhden itemin, joskus aiemmin, joskus menee ylikin tunti. Kun viikkolimiitti on täynnä, et saa yhteen itemiä.

2. Itemien viikko alkaa torstaista ja päättyy keskiviikkoon. Joka torstai aamuna siis alat jälleen saada tavaraa. Ei siis ole kiire pelata niitä talteen. Käytännössä huomenna aamulla klo 10 tipahtelee jälleen, jos olet rajaan osunut kuten minä.

3. Servereillä tulee käyttäytyä kunnolla. Pelaa siis oikein ja käyttäydy niin ettei toiminnastasi löydy huomautettavaa. Ota muut huomioon, peliserveri ei ole sinun tai kaverisi hiekkalaatikko.

5. Vaikka sinulla on vapaa pääsy meidän servereille, niillä pelaaminen katsotaan kuitenkin etuoikeudeksi. Et siis voi rellestää oman mielesi mukaan tai sieltä tulee lähtö. Uuden accountin tekokaan ei tule auttamaan jotta voit bannit kiertää.

6. Statistiikat on jaettu meidän peliserverien kesken. Ei siis ole väliä millä servereistä pelaat, statistiikat eli omat scoresi ja muidenkin löytyvät silti joka serveriltä.

Koska TF2 on nyt cool, avasin neljännekin TF2-serverin parisen päivää sitten. Se löytyy varmasti serveribrowserillakin mutta jos tahdot sen tai muut serverit lisätä suosikkeihisi, se on mahdollista. Peliserveriemme osoitteet löytyvät esimerkiksi tältä sivulta

No kuinka se ilmainen TF2 vaikutti sitten meidän toimintaan? Ei juuri mitenkään, hyvä vain että on pelaajia ja tulee peliserverit hyötykäyttöön. Turhahan niitä on tyhjänä seisottaa mutta ainakin graafisia käppyröitä kun katsotaan niin kyllähän sen ainakin jostain huomaa että jotain tapahtui :)

PS: pp1 eli CS Source on edelleen osittain rikki päivityksen jäljiltä.


25. Kesäkuuta 2011 klo 11:05

Eilisen, sanoisinko katastrofin jäljiltä toimii nyt TF2-servereillä jälleen statistiikat. Niihinkin on tehty pieniä muutoksia jotka kannustavat parempaan peliin eli pointille väliin menemisestä saa nyt tuplapisteet entisen sijaan. Jos siis vihollistiimi työntää kärryä tai valtaa pointtia ja menet sinne väliin niin ropisee pisteitä.

CS Source serveristä ei ollut eilen mainintaa mutta hajosihan se sekin. Tänään on kaikki paitsi yksi plugin jo saatu kuntoon joten odotellaan jälleen kerran sitä. Muutoin kaiken pitäisi pelata ok.


24. Kesäkuuta 2011 klo 7:12

Team Fortress 2 päivitys

Iso päivitys peliin. Valitettavasti vain 1 mappi mutta kaikille classeille uusia aseita paitsi engineerille. Lisäksi TF2 on nyt täysin ilmainen pelata jatkossakin. Pelaajia siis varmasti servereillä riittää.

Servereillä on päivityksen jäljiltä yksi jos toinenkin asia rikki, eli statistiikat ja muut juttuset ei toimi mutta servereille pääsee pelaamaan.

Serveri #1337 pyörittää normi ja custom mappeja
Serveri #3 on ainakin tämän päivää pl_barnblitz only
Serveri #2 pyörittää vain Valve mappeja toistaiseksi

Eikun pelaamaan!


21. Kesäkuuta 2011 klo 8:50

Team Fortress 2 päivitys

Tulossa tuossa tuokiossa (eli torstaina). Valve on kuitenkin jo julkaissut pihtaussivun UBER UPDATESTA joka siis päivittäin paljastaa uusia asioita. Tänään aseita classeille ja uusi mappi, huomenna taas jotain muuta. Parhaaksi harmiksi päivitys saapuu keskuutemme ilmeisesti perjantaina aamuyöllä joten jussia viettämään lähtevät eivät sitä juuri ehdi pelaamaan. Myös Valven TF2 blogi päivittyi uuteen ulkoasuun.

Ilmainen viikko Team Fortress 2 pelissä! Jos et peliä omista mutta haluaisit sitä kokeilla tai jopa pelailla, mene Steam Storeen ja lataa peli sieltä ilmaiseksi. Kokoa pelillä on reippaat 9 gigaa joten siinä saattaa mennä hitaammalla putkella hetki jos toinenkin.

Serveri #3 muuttuu päivityksen tullessa pyörittämään vain uusia mappeja joita päivityksessä tulee luultavasti enemmän kuin yksi. Serveri #1337 pysyy ennallaan. Tosin sinne onkin jo lisätty kolmosella testissä olleita mappeja. Serveri #2 pyörittää randomizer modia toistaiseksi. Sen tulevaisuus on vielä hieman auki. Tuon modin ansiosta siellä on kuitenkin ollut viime aikoina pelaajia enemmän kuin aiemmin.

Jos et vielä tiedä meidän peliserverien osoitteita, voit lisätä ne alta suosikkeihisi jos niin tahdot.


89.166.50.111:27015 - Pelipurkki.net #1337 Custom + perusmappeja
89.166.50.126:27015 - Pelipurkki.net #2 Randomizer mod
89.166.50.111:27045 - Pelipurkki.net #3

Serveri #3 saa tänään illalla uuden mappikierron siihen asti kunnes päivitys julkaistaan.


14. Kesäkuuta 2011 klo 8:29

Taas on tiedotteet tauonneet hetkeksi sitten viime kerrasta. Peleihin, etenkin TF2:een on tullut päivityksiä sun muuta. Saxxy awardsitkin on jaettu mutta jäi palkinnot saamatta. Siitä huolimatta, eteenpäin huusi mummo lumessa. Tosin nyt on kuitenkin kesä.

Tällä viikolla on luvassa ainakin päivitys Left 4 Dead 2 peliin ja luultavasti myös lähiaikoina on tulossa isompi updeitti Team Fortress kakkoseen. Sitä ennen, on kuitenkin hoitamattomia asioita. Osa varmaan muistaa viime mappitestin peruuntuneen ja on tullut aika pitää se pois. Koska viime testit ovat aina menneet siihen että serveri on täpötäysi eivätkä kaikki ehdi mappeja kokeilemaan ja toinen 30 slotin TF2-serveri seisoo lähes tyhjänä, on siellä vain ja ainoastaan kierrossa testiin tulleet 12 mappia ja 1 jonka lisäsin tänä aamuna. Joten, jos uudet mapit kiinnostaa, niitä voi ainakin tämän viikon loppuun asti pelata kyseisellä serverillä eli 89.166.50.111:27045

Viikon mappi sarjamme lähti kesätauolle. En näe järkeä jatkaa sitä juuri nyt. Kenties syksyllä uusiksi tai sitten ei.


4. Kesäkuuta 2011 klo 18:11

TF2 mappitesti on peruttu. En pääse loggaamaan Steamiin sisään joten se siitä. Pidetään joskus toiste, olettaen että Steam toimii.


3. Kesäkuuta 2011 klo 22:39

Left 4 Dead 2 päivitys - turha mutaatio. Valve pettää jälleen kerran ja kierrättää samaa vanhaa paskaa ympäriinsä vailla uutta sisältöä.

Team Fortress 2 sai myöskin päivityksen jo aiemmalla viikolla. Sellainen lienee myös tulossa ensi yönä, mikäli merkit pitävät paikkansa.

Mappitesti TF2, lauantaina klo 18 maissa. Ole silloin paikalla serverillä #3 eli 89.166.50.111:27045 jos uudet mapit kiinnostaa. Ennakkolatausmahdollisuutta ei ole nyt tarjota mutta mappeja on runsaasti. Katsotaan jaksaako / ehtiikö / viitsiikö / muu syy niitä kaikkia kerralla vai säästetäänkö ensi viikonloppuun.

Mikäli et ole vielä tietoinen, alkaa Team Fortress 2 pelissä myös tupladroppiviikko. Jos ei limiitti ole jo ummessa, luvassa on siis tuplasti tavaraa. Normaalien 3-14 sijaan saattaa siis tulla jopa 6-28 itemiä!


31. Toukokuuta 2011 klo 16:47

Custom Left 4 Dead 2 kamppanjoita lisätty servereille. Kamppanjat ovat: Drop Dead Gorges, Dead Series, Blood Tracks ja Welcome to Hell.

Mikäli tahdot niitä juuri meidän servereille pelaamaan kaikista helpoiten, toimi näin:

1. Luo autoexec.cfg niminen tiedosto.

2. Laita sinne rivi: mm_dedicated_force_servers "89.166.50.111:27075,89.166.50.111:27085,89.166.50.111:27105, 89.166.50.126:27085,89.166.50.126:27095" (koko rimpsu samalle riville!)

3. Tallenna se sijaintiin STEAM\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg (eli sinne missä sinun Steam on asennettu ja tuollaisen polun alle)

Tee lobby ja varmuuden vuoksi vielä laita lobbyhostina "best available dedicated" päälle. Tämän jälkeen kun aloitat, vie peli sinut suoraan jollekin vapaalle serverille näistä viidestä. Voit helposti lisätä suosikkiserverisi saman listan jatkoksi. Erottelet ne vain pilkulla ylläolevan esimerkin mukaisesti.

Toki voit myös noudattaa vanhaa tapaa eli kuulut meidän Steamryhmään ja valitset lobbyhostina SteamGroup server vaihtoehdon ja listalta jonkun servereistä. Sekin toimii, tosin hitaammin.


29. Toukokuuta 2011 klo 09:35

Viikon mappi - de_cefalu

Cefalu on Italialainen kaupunkiteemainen mappi. Se sisältää tavallista korkeampia korkeuseroja mitä mapeissa harvemmin nähdään. Pari pommipaikkaa kuten tavallista ja aika ahtaat reitit. Pullonkauloja on useita ja siksi onkin tärkeää lähinnä pitää vauhtia yllä ettei CT-tiimi pääse varsin sumputtamaan eteneviä terroristeja. Cefalu on suunniteltu kohtuullisen hyvin ja se toimii ihan ok pelillisesti. Kannattaa kuitenkin hyödyntää kranaatteja (savua / flashbang) jos eteneminen pysähtyy.



Mapin on luonut heppu nimeltä Novalin (Brian Riggsbee) ja hän on väsännyt CS Sourceen myös mapin nimeltä de_siena joka meidänkin serveriltä löytyy. De_residentevil on myös hänen käsialaansa oleva mutta sitä emme ole serverille kelpuuttaneet. Novalin on myös siirtynyt pelistä toiseen itseni lailla ja luonut Left 4 Dead 2 kamppanjan nimeltä Tour of Terror. Kenties tämä de_residentevil toimi jonkinlaisena siirtymänä pelien välillä, ken tietää.

De_cefalu on kuitenkin kierrossa seuraavan viikon ajan joten sitä varmasti pääsee jossain vaiheessa jokainen koittamaan.


23. Toukokuuta 2011 klo 23:55



Keskiviikkona klo 20 pelataan jälleen CS Source-serverillä vähemmän kierrossa olleita mappeja ja niitä harvinaisempia custom mappeja joita serverillä on. Tällöin pääsee näkyville myös pari mappia tuosta ylläritestistä. Ole siis paikalla silloin jos tahdon niitä kokeilla ja muutamaa muutakin.

VIP Modi on takaisin serverillä ja tätä juhlistetaan sitten ensi lauantaina klo 18 viiden vip-mapin voimalla. Mapit pelataan putkeen ja mikäli joku ei tiedä mikä ihme tämä vip-modi oikein on, voi lukea faktatietoa tästä linkistä tai kirjoittaa peliserverillä chattiin !vip niin aukeaa sama info. Mapit joita pelataan ovat as_hiekka, as_courthouse, as_italy, as_fleeiraq ja as_isku. Osa näistä lienee tuttujakin ainakin toisesta pelimuodosta (pommi / hossupelastus) mutta jokaista on muokattu enemmän tai vähemmän tukemaan tätä vip-pelimuotoa.


23. Toukokuuta 2011 klo 23:45



Julkaisin kuluvan kuun kahdeksas päivä luultavasti viimeisen version Left 4 Dead 2 kamppanjastani nimeltään Open Road. Tämä päivitys on siis ollut ulkona nyt pari viikkoa ja koska suuria ongelmia ei ole ilmennyt, sitä uskallan kehua myös näissä tiedotteissa. Kamppanja koki ensimmäisen julkisen läpitulon helmikuun puolenvälin tienoilla ja siitä asti on sitten vikoja korjattu ja ulkoasua paranneltu parin päivityksen ajan. Mikäli jotain korjattavaa tulee, korjataan jatkossakin mutta on pian aika kuitenkin siirtyä uusiin haasteisiin.

Kyseinen teos on siis täysin omaa käsialaani ja tekemiseen kului kaikkine ongelmineen ja selvityksineen yli vuosi. Käytännössä tämä ei kerro vielä mitään mutta jos sanon että Hammer mappieditori oli käytössä yli 1000 tuntia, voi siitä jokainen ihan itse laskea paljonko se tekee per päivä ja kuinka suuri työ tässä oli opetella jälleen uuden pelin kikat ja niksit. CS Sourcessahan vastaavasti ensimmäisen ja viimeisimmän mapin teossa on huomattava ero. Tietotaidon lisääntyessä 6kk tekoaika (de_varasto) muuttui 3,5 viikoksi (de_syksy).

Mikäli et ole vielä Open Roadia pelannut, kannattaa kokeilla. Mielellään kaverin, kahden tai kolmenkin kanssa. Sen saat ladattua koneellesi suoraan vaikkapa tästä linkistä (27,2 MB rar-tiedosto)


23. Toukokuuta 2011 klo 23:15

Eilen pidettiin ns yllärimappitesti CS Sourcessa. Tästä ilmoitettiin vain meidän Pelipurkki-ryhmän jäsenille Steamcommunityn kautta. Kyseessä oli koeluontoinen testi ja se onnistui oikein hyvin. Pelaajat jotka sattuivat olemaan online Steamissä, näkivät viestin ja tulivat pelailemaan ja testaamaan mappeja. Tämä kertoo siitä että meidän Steamryhmän väki on hyvin valveutunutta ja tahtoo myös katsella muitakin mappeja kuin samoja vanhoja.

Mikäli satuit missaamaan kyseiset mapit, ei hätää. Niistä parhaimpia tullaan näkemään jatkossakin peliserverillä. Testatuista mapeista (4kpl) ainakin kaksi vaikutti ihan pelikelpoisilta.


21. Toukokuuta 2011 klo 09:35

Team Fortress 2 sai pari päivitystä menneellä viikolla. Saxxy-awardsit ovat myöskin ohi ja videoita jotka ovat tehty replay-ominaisuuden kautta pääsee arvostelemaan tästä linkistä. Varoituksen sana lienee paikallaan, siellä on seassa paljon roskaa jotka ovat ensinnäkin yli minuutin, eivät edes tf2-aiheisia ja täysin idioottimaisia videoita. Esimerkiksi "best mid-air murder" sarjassa voi olla 55 sekuntia ensin muuta roskaa ja viimeisen 4 sekunnin aikana tapahtuu sitten tämä "murha" jossa scoutti pomppaa maasta ilmaan ja joku lyö sen palasiksi.

Replay-ominaisuus on nyt myös serverillä #1337 päällä serverin #3 lisäksi jossa se on toiminut toistaiseksi moitteetta ainakin viimeisen viikon ajan. Katsotaan miten se istuu leetille. Serverit saattavat näyttää tästä syystä esimerkiksi serverien tilannesivulla yhtä slottia enemmän mutta tosiasiassa se on se replay joka sen ylimääräisen tekee. Sisään mahtuu edelleen 30 pelaajaa kummallekin.

Mappitestit ovat jääneet jokaisessa pelissä vähän taka-alalle mutta tulossa on niitäkin, kunhan vain keritään järjestellä. Ensi viikonloppuna? Ehkä. Sitä seuraavana? Todennäköisesti. TF2? Kyllä. CS Source? Kyllä.


21. Toukokuuta 2011 klo 09:24

Viikon mappi - cs_assault_tactik

Tämä on ns uusintaversio klassikkomapista cs_assault joka ei CS Sourcessa oikein ollut sitä mitä sen olisi pitänyt olla. Hossujen vienti kun on lähes mahdoton tehtävä tuossa Valven tekeleessä. Tässä versiossa kuitenkin on enemmän reittejä ja muuta joka tekee mapista mielenkiintoisemman. Paljon mielenkiintoisemman.

Mappi lienee ranskalaista käsialaa, mapperien nimiä en muista mutta pari niitä taisi olla. Löytyy kuitenkin mapista mikäli vähän etsii. Kivana lisänä, jos tulee tylsää oman hengen jo heitettyään, kannattaa etsiä mapista radio josta tulee goddamnshit-tyylistä ohjelmaa.



Assault on aina assault, eli hyökkäys. Mitä nopeammin tiimi toimii, sitä parempi lopputulos hostagemapeissa aina on voittaa. Niin se vain on. Mappi on kierrossa serverillä tälläkin hetkellä.


15. Toukokuuta 2011 klo 15:58

Viime perjantain viikon mappi

Viikon mappi - pl_woodland_final

Payload-pelimuodossa kohtaavat tämän viime perjantain mapissa tiimit RED ja BLU. Stageja on yhteensä kolme, niistä kahdessa ensimmäisessä 2 eri CP-pistettä joiden läpi kärry pitää työntää. Näin edetään aina kolmanteen stageen asti jossa CP-pisteitä on jo kolme. Viimeinen niistä aiheuttaakin sitten jo räjähdyksen.

Tämä mappi jakaa mielipiteet tehokkaasti kahtia. Osa pitää tästä, osa ei. Kieltämättä tämä ei kuulu omiin suosikkeihini sen pienen ahtauden takia mutta on silti aivan pelattava mappi. Mitä nopeammin sininen tiimi kärryä työntää eteenpäin, sitä vähemmän puuduttavampi tästä mapista lopulta tulee.



Viimeinen CP on kohtuullisen vaikea ottaa haltuun (räjähdys) mutta mikäli tiimi tekee yhteistyötä ja tiimistä löytyy myös mediccejä, ei siitäkään tule ylivoimaista ongelmaa. Vankka mappi, ehdottomasti custom mappien rintaman eturivistöä. Ei ehkä kaikkein kirkkainta mutta kuitenkin.


15. Toukokuuta 2011 klo 15:38

Viikon takaa saapuu seuraava mappimme.

Viikon mappi - de_dam_facility_fixed

Tämä mappi sijoittuu tapahtumiltaan pato-alueelle. Terroristit yrittävät jysäyttää sähkökentän tai generaattorihuoneen altaat. Mapin tekijästä ei liiemmin ole ainakaan minulla tietoa mutta tekijän ja hänen vaimonsa (?) kuva löytyy eräiden rappusten alta. Jos on tylsää, sitä voi mapin ollessa päällä ja sinun ollessa kuolleena vaikkapa etsiä freelook-kamerakulman avulla.

Teknisesti mappi on toteutukseltaan ok mutta ulkoasusta johtuen, sitä syrjittiin ainakin pelin alkuaikoina kohtuullisen alhaisen fps-tason takia. Nyt vuosia myöhemmin kun koneet ovat kehittyneet paremmiksi bittimurskaimiksi, on tämäkin kelvannut meille kiertoon.



Tästä mapista on olemassa pari versiota joista tämä fixed korjaa aiemman vikoja. Siinä muun muassa sisätilojen pommimestaa ei ole ihan niin helppo enää vallata kuin aiemmassa versiossa. Tässä mapissa reittejä on kuitenkin enemmän kuin tarpeeksi ja sitä ei ole vaikea oppia ulkoa vaikka se sellaiselta aluksi voi vaikuttaakin.


15. Toukokuuta 2011 klo 15:00

Sarjassamme viikon mappi ollaan edetty jo pidemmän aikaa ilman sitä kyseistä mappia. Nyt tänään sunnuntaina on luvassa 3 eri mappia eli tämä näistä ensimmäinen on kahden viikon takaa, othernamen tekemänä. Yritän jatkossa petrata hieman ja pitää sen perjantain tuona päivänä jona mappiesittelyt tapahtuvat.

Viikon mappi - de_lost2

Kyseinen mappi on Nathaniel Miller AKA. NIPPER nimisen henkilön aikaansaannos, ja kyseisen mapin tekstuureissa häntä on auttanut Shiroko sekä [GE:S] Killer Monkey mutta ei heistä kahdesta sen enempää. NIPPER on tehnyt lukuisia mappeja moniin eri peleihin esimerkiksi: L4D, Sven-Coop, DoD, CS, CS:S sekä TF2. Hänen muitakin mappejaan on varsinkin CSS puolellamme näkynyt ja niistä muutama mainitakseni cs_deadhouse ja de_hairyhouse sekä de_westwood

Eli niinkuin mapin nimestä saattaa arvata liittyy tämä mappi hyvinkin tiiviisti Lost -nimisen sarjan saarelle ja kyseiseen mappiin on mielestäni erittäin hyvin saatu upotettua lähes kaikki tarvittava mitä kyseisen sarjan alkupään kausien tapahtumiin kuului, niin Dharma Initiativen "hatch" kuin Swan Station:kin sekä myös mystinen musta savu joka leijailee ympäriinsä viidakossa ja heittelee pelaajia sinne tänne jos sen tielle osuu. Sen tulemisen voi ennakoida siitä kuuluvasta äänestä.



Graafisesti erittäin hienosti luotu ilmapiiri ja todella paljon yksityiskohtia mistä monet vielä interaktiivisia kun niitä menee painelemaan ja kokeilemaan, onhan sinne saatu tuttu "Make your own kind of music" - biisikin tulemaan levysoittimesta.

Mappi on yllättävänkin tasainen mikäli tiimit pelaavat yhteen, mutta jos yksi poukkoilee siellä ja toinen täällä ja kolmas eksynyt pusikoiden keskelle voi välillä olla vaikea ehtiä pommipaikalta toiselle sillä nopein reitti "hatchista" toiselle pommipaikalle on sarjasta kuuluisa kuilu mutta ylhäällä olevien terroristien on kohtuullisen helppo napsia tikkailta tulevat ct:t yksi kerrallaan. Bugeja ei mapista juuri löydy mutta toki graafisen ulkoasun takia joillain voi esiintyä heikompaa fps:ää joissain kohdissa, esim. vesiputouksen läheisyydessä ollessa yms. Mutta minun mielestäni erinomaisesti tehty mappi josta muutaman pelikerran jälkeen saa jo sen verran kiinni että pärjää, ihan ensimmäisillä kerroilla aika menee varmasti kaiken kartoittamiseen koska yksityiskohtia todellakin on paljon.

Lisää kuvia löytyy klikkailemalla linkkejä: tästä, tästä, tästä, tästä, tästä ja tästä.


15. Toukokuuta 2011 klo 13:38

Yhteysvikaa peliserverien verkkoyhteydessä. Vikaa tutkitaan. Voi aiheuttaa nykimistä peliservereillä ja pätkimistä. -- PÄIVITYS klo 14:49 --

Vika katosi noin 14:15 ja yhteys palautui normaaliksi.


11. Toukokuuta 2011 klo 06:53

Team Fortress 2 päivitys (viimeyönä / edellisenä yönä)

Valve korjaili vihdoin replay-ominaisuutta. Jo aiempi pätsi fiksasi osan ongelmista mutta odottelin tätä viimeyön pätsiä siitä syystä että se korjaa aiemman ongelmat ja niin se tekikin. Aiemmassa päivityksessä nimittäin olisi ollut luvassa serverin jumiutumisia. Kuitenkin, replay ominaisuus on nyt testissä serverillä #3 (pp3). Katsotaan miten se nyt päivitysten jälkeen pelaa. Jos ongelmia ilmenee, kytketään se jatkossa pois tai siirretään vaikka serverille #2 jossa on vähemmän pelaajia ja siten enemmän prosessoritehoa. Jos ongelmia ei ilmene, voidaan tämä ominaisuus kytkeä kenties päälle myös serverille #1337 (leet). Katsotaan kuitenkin ensin.


9. Toukokuuta 2011 klo 20:42

Yhteysvikaa peliserverien yhteydessä. Asia on selvityksen alla.

-- PÄIVITYS klo 20:48 --

Vika korjattu


8. Toukokuuta 2011 klo 23:45

Replay-ominaisuus tuli TF2-päivityksessä hiljattain saatavilla servereille. Se liittyy näihin Saxton-awards juttuihin eli käytännössä jos sattui hieno tappo/kuolema/jne vastaava tapahtuma serverillä, painamalla f6 saa sen jälkikäteen talteen. Valitettavasti kyseinen ominaisuus on pakko pitää servereiltä poissa sillä se aiheuttaa massiivisia lagipiikkejä. Tästä syystä se ei ole päällä eikä tule olemaankaan ellei Valve korjaa sitä.

Osa lienee huomannut myös ajoittaiset lagipiikit TF2 servereillä jo ennen päivitystä jotka johtuvat yksinkertaisesti siitä että alkaa prosessoriteho loppua kesken. Vaikka koneessa on 4 ydintä, osaa serverisofta käyttää niistä vain yhtä kerrallaan. Leet ja pp3 ovat omalla ytimellään molemmat mutta serverin ollessa täysi, on kuormitus jo niin suurta että teho ei aina riitä. Tästä johtuu pieni lagipiikki.

Koska asia korjaantuu käytännössä vain kahdella tapaa, joko rahalla (ostamalla uutta rautaa koneeseen alle) tai Valve optimoi peliä. Kumpikaan näistä vaihtoehdoista tuskin toteutuu lähiaikoina. Eipä sitä ole tonnia työntää tälläiseen touhuun.


7. Toukokuuta 2011 klo 21:06

Left 4 Dead 2, Team Fortress 2 & CS Source päivitys (eilen / yöllä)

Valve on jälleen ollut ahkerana ja laskenut pihalle useisiin peleihin korjauksia. Niistä kipeimmin näitä kaipasi tosiaan TF2. Serveri #3 pitäisi palata linjoille tänään vakaampana. Left 4 Dead 2 pelissä Valve korjaili vikoja ja ilmeisesti Cold Stream kamppanjan tekijä päivitteli Valve avustuksella omaa tekelettään. Paljoa edistystä ei ole kuitenkaan näkynyt. CS Source serveri pelasi eilen mainiosti vaikkakin muualla maailmassa oli jonkinlaista ongelmaa. Viimeyön päivitys kuitenkin rikkoi senkin ja se kaatuili aamupäivän aikana. Korjasin asian aamusella ja nyt se toimii jälleen ok.

Sarjamme viikon mappi jatkuu vaikkakin on ollut vähän hiljaista. Tänään tulee vielä pari mappia ja ensiviikosta lähtien toivonmukaan lähtee normaali mappiesittely per viikko käyntiin. Nyt kuitenkin alkaa Suomen peli joten ihan heti ei näitä ole luvassa.


6. Toukokuuta 2011 klo 16:21

Team Fortress 2 & CS Source päivitys

Pahoittelen myöhäistä infoamista mutta totuus on että aikainen aamu meni serverien päivittämisessä ja tulin vasta klo 16 maissa himaan takaisin. Noniin, eli yöllä saapui TF2 päivitys joka ei niin yllättäen sotki taas asioita serveritasolla. Päivitin aamulla kaikki 3 TF2 serveriä joista yksi starttasi ongelmitta (leet). Kolmonen ja kakkonen kaatuivat bootin aikana ja herjasivat jotain uudesta replay-systeemistä. No, tätäkirjoitettaessa leet näyttäisi toimivan vakaasti. Pertsa on viritellyt kolmosta kuntoon ja se toimii mutta epävakaasti (toistaiseksi). Itse katselen seuraavaksi mikä kakkosta vaivaa.

Luultavasti yöllä tulee korjauspäivitys. CS Source serveri näkyy toimivan myös ok. Tämä oli taas tälläinen updeitti.


29. Huhtikuuta 2011 klo 07:08

Team Fortress 2 päivitys

Uusia promoitemeitä lisätty peliin. Hattuja sun muuta. Osan voinee jo craftata ja osa droppaa, osa ei. Mukana on ainakin Plants vs Zombies pelistä ämpäri soltulle ja liikennetötsä pyrolle. Joku egyptihattu myös spy:lle ja niin edelleen. Tf2items.com listalla näkyy myös moustachium bar, joka viittaa left 4 dead 2 peliin. Samaisella listalla näkyy myös tätä kirjoitettaessa fish eli kala ja spacemetal scrap sun muuta. Näemmä sinne pulpahtelee lisää itemeitä jatkuvasti.


27. Huhtikuuta 2011 klo 18:18

Tänään keskiviikkona hieman vähemmän pelattuja custom mappeja CS Source serverillä #1 noin klo 20:00 maissa.

TF2Ware modissa on jotain suurempaa häiriötä joka ilmenee ilmeisesti vain Linux-alustalla. Modi pelaa alkuun mainiosti mutta eipä aikaakaan kun se nopeutuu itsekseen ja lopulta hajoaa kokonaan. Mitään ei siis tapahdu vaikka pitäisi. Tämän takia serveri on ollut maissa. Mitä laitetaan tilalle? Normaalina TF2-serverinä sitä ei kannattane seisottaa tyhjänä. Vastauksia voi antaa foorumeille tai palautelomakkeen kautta yhteystiedot sivulla


24. Huhtikuuta 2011 klo 21:45

TF2Ware serverissä vielä jotain pientä ongelmaa, korjaantunee lähipäivinä.

Tänään sain myös valmiiksi Open Road Left 4 Dead 2 custom kamppanjan päivityksen. Olennaisimpina asioina uutuuksista voinen mainita uuden mapin joka tottelee survival & scavenge pelimodeja. Samoin mukana on lukuisia korjauksia, viilauksia, parannuksia ja vastaavia. Mikäli et ole vielä kyseiseen kamppanjaan tutustunut, suuntaa selaimesi osoitteeseen http://ics-base.net/openroad/ ja lataa kamppanja itsellesi pelattavaksi.


24. Huhtikuuta 2011 klo 10:47


Pertsareponen on ollut työn touhussa näin sunnuntaina aamulla ja viritellyt kokoon toimivan TF2WARE modin serverille #2. Tämä korvaa ainakin toistaiseksi areenaserverin joka ei niin suurta suosiota kerännyt. Kakkosserverihän on muutenkin ollut vähän sellainen testiserveri jossa on ajettu erilaista modia ja mappia aina normaalista medievalmodeen, ctf:ään, areenaan sun muihin. Käykää kokeilemassa modia. Se tarjoaa ns minipelejä ja vaikka se tuntuu alussa hieman nopeatempoiselta, juoneen pääsee helposti kiinni. Serverillä on alltalk päällä eli voi puhua oli sitten missä tiimissä tahansa. Ei muuta kuin pelaamaan. Serverihän löytyy kaikilta suosikeista mutta jos se ei siellä ole niin osoitehan oli 89.166.50.126:27015


24. Huhtikuuta 2011 klo 09:38

Tämä tulee hieman lyhyellä varoitusajalla mutta tänään klo 18 alkaen olisi uusia mappeja CS Source serverillä pelattavissa. Ole silloin paikalla mikäli tahdot niitä pelailla. Ennakkolatausmahdollisuutta ei valitettavasti nyt ole tarjota. Tilaisuuden on organisoinut Hakk1tus joka on myös mapit valinnut (5kpl).


24. Huhtikuuta 2011 klo 09:26

Viikon mappi - cp_follower & pl_cashworks_rc2

Johtuen tosiaan viime viikkoisista kiireistä, jäi silloinen viikon mappi arvostelu/esittely tekemättä mutta nyt luvassa siis kaksi. Team Fortress 2 puolella usein käy niin että ei välttämättä mapin nimeä osaa yhdistää itse mappiin eli nähdä päässä miltä se näyttää. Toivottavasti tämä sarja auttaa paremmin yhdistämään nimen mappiin ja tekee ne tutummiksi.

Kun näissä esittelyissä puhutaan fps-kirjaimista, se ei suinkaan tarkoita First Person Shooteria vaan Frames Per Second eli sitä montako kuvaa sinun ruudullesi piirtyy per sekunti. mikäli tämä luku laskee alle 30, on peli jo sellaista nykimistä ettei se liike ruudulla ole enää sulavaa. Jokainen voi asian itse todeta pelaamalla.

pl_cashworks_rc2

Cashworks on kärrymappi jossa siis saatellaan sitä vekotinta pointtien ohi aina loppuun asti ja siinä sivussa listitään vastustajia. Se ei ole ihan täysin paras pelattava johtuen kohtuullisen alhaisesta fps-tasosta paikka paikoin. Tälläisiä kohtia ovat esimerkiksi BLU-basesta katsottuna eteenpäin sekä 2 "pointin" läheisyydestä katsottuna rinnettä ylöspäin. Samaten viimeiselle pointille katsottuna sillan yli, laskee fps aikalailla alas. Toki uudemmilla koneilla tämä pyörii vähän paremmin ja eroa ei ehkä edes huomaa kovin paljoa.


Muutoin Cashworks on ihan onnistunut lisä pelin muihin mappeihin. Siinä on originaalia suunnittelua ja mielenkiintoisia kohtia. Korkeusvaihtelut tekevät siitä myös erikoisen sillä harvoin näkee näin suuria eroja missään mapissa. Kuten todettua, ne tulevat myös hinnan kanssa (fps) ja pitkät suorat vailla mitään mikä leikkaisi näkyvyyttä, ovat myös pahasta. Näitä on tosin jälkikäteen hyvin vaikea korjata sillä samalla voisi aloittaa mapin rakentamisen täysin alusta. Pääosin tämä on kuitenkin onnistunut tekele.

cp_follower

Follower on 5 Control Pointin mappi, usein granaryklooniksikin kutsuttu johtuen samantyyppisestä teemasta ja siitä että siinä on tosiaan 5 pointtia. Outo stereotypia sillä usein muitakin mappeja kutsutaan juuri pointtimäärän perusteella klooneiksi vaikka niissä ei olisi muuta pelillistä yhteyttä kuin pointtien lukumäärä.

Follower on mielestäni mielenkiintoinen mappi siinä mielessä että siinä on myös korkeusvaihtelua hyvin paljon. Keskipointti on korkealla sillalla jonne kivutaan ylämäkeen molemmin puolin ja taas vaihtoehtoisesti rappusia & sisätiloista. Erot ovat huimia mutta tekijä on osannut optimoida tämän niin ettei piirry liikaa ja fps pystt kohtuullisen hyvällä tasolla.


Jos jotain hyvää niin myös jotain huonoa. Follower on yleensä aikamoinen läpijuoksu mikäli toinen tiimi on toista parempi. Pääosa taisteluista käydään yleensä pointtien 1-2 alueella, harvemmin keskellä. Keskipointilta pointille 2 saapumista on vaikeaa estää ja kun pointti 2 on hallussa, sitä on aika vaikea lopulta saada takaisin ja usein joku spy käykin käppäämässä viimeisen pointin, ellei tiimi ole valveutunut ja asettanut sinne tavanomaista turtlesentrylinnaketta.

Follower on Cashworksin tavoin yksi pelin onnistuneimpia mappeja.


23. Huhtikuuta 2011 klo 18:00

Jotain vikaa peliserverien yhteydessä. Asiaa tutkitaan.

-- PÄIVITYS klo 18:02 --

Yhteys pelaa jälleen normaalisti


Vanhat tiedotteet löytyvät arkistosta



Copyright 2005-2012 Pelipurkki.net, Pelipurkki.fi & ICS-BASE.NET - all rights reserved!